unity c# list列表最重要的存儲數(shù)據(jù)手段
本節(jié)課學(xué)習(xí)list<>{}列表類.這是一個重要的類型,可以把任意事物進行列表.然后進行索引.我們可以得到其中任何一個類.修改其中一個類.或者排序,正序倒序等等.還可以添加,刪除,修改,插入.想要怎么…
unity c# 委托UnityAction和delegate傳參數(shù)委托的詳細(xì)方法
本節(jié)課學(xué)習(xí)委托UnityAction和delegate傳參數(shù)委托的詳細(xì)方法首先委托是什么,委托就是提出一個計劃,但是不去執(zhí)行.而是在用到的時候把詳細(xì)內(nèi)容寫上.UnityAction是unity所有的動作,我們可…
unity c# 物體gameobject層layer和標(biāo)簽label.
本節(jié)課學(xué)習(xí)unity編程部分,首先認(rèn)識物體gameobject層layer和標(biāo)簽label其中最重要的就是gameobject;舅杏螒蛑械奈矬w都是gameobject。他是一個最基礎(chǔ)的物體。也是每個元素的…
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