朱峰社區(qū)
Arnold渲染后有UV接縫
去研究一下老師的文件,阿諾德是貼法不同的。 Θ2221
在unfold3d中展完的人體是一坨,不是各自分散擺放的
多切幾刀 Θ1142
polyboost的polystrips是石墨工具里的什么
http//www.zfd.com/Products.asp? Θ1400
poly boost中的move工具相當于石墨工具里的什么?
相當于阻力按鈕,就是最大的那幾個按鈕 Θ908
有償 15元 unity 導入WorldCreator的流程
相當于阻力按鈕,就是最大的那幾個按鈕 Θ3267
怎么把poly draw(多邊形繪制)吸附到模型上?
學習這個課程就應該用老師一樣的版本繪制于選擇選擇高模 Θ1134
石墨工具與polydraw
如果沒有就是沒有這個功能了石墨工具主要是拓撲的。 Θ845
《刀鋒戰(zhàn)士2》BLADE次世代男頭雕刻,zbrush新手技巧
如果沒有就是沒有這個功能了石墨工具主要是拓撲的。 Θ1208
realflow 模擬水從瓶子底部生長
從底部建立一個發(fā)射源,然后持續(xù)不斷出水即可 Θ1086
maya阿諾德渲染器環(huán)境天空變透明方法aiSkyDomeLight透明怎么調(diào)整?
感謝 Θ7538
更新vue和plantfactory視頻
同上,希望能老師能有新版本的教程 Θ2086
望更新新版vue和plantfactory的教程,著急等待中
同上,希望能老師能有新版本的教程 Θ1847
3dsmax2018 polyboost插件在哪里?
嗯嗯,謝謝了 Θ2185
xnormal的烘培問題
看起來碎了。可能是模型沒包住,用dmax烘培吧 Θ1888
【LOL游戲建模】韋魯斯游戲角色模型制作
看起來碎了�?赡苁悄P蜎]包住,用dmax烘培吧 Θ1170
3Dmax游戲建模—LOL游戲建模-凱影武器全流程制作
看起來碎了。可能是模型沒包住,用dmax烘培吧 Θ1748
3Dmax游戲建模-LOL維恩源計劃武器模型制作
看起來碎了�?赡苁悄P蜎]包住,用dmax烘培吧 Θ2281
unfold3d腿怎么展不開��?
模型有問題,檢查多邊形是不是孤立頂點或者重復點等等 Θ1644
unfold3d的紅色頂點怎么去除?
說明沒有展開。中間有點還連接著 Θ1438
unfold3d問題
unfoldd是展開uv的,目前dmaxuv功能已經(jīng)很完善,不 Θ1089
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