houdini飛機(jī)墜落動(dòng)力學(xué)計(jì)算
本節(jié)計(jì)算飛機(jī)的動(dòng)力學(xué)模擬,學(xué)習(xí)怎么控制飛機(jī)的力量,然后導(dǎo)入到clarisse進(jìn)行貼圖并一起來看一下。飛機(jī)落水素材.rar
Houdini到Clarisse飛機(jī)落水教程預(yù)覽
感謝大家又來捧場(chǎng)了,這次我們開始學(xué)習(xí)Houdini到Clarisse的一套特效解決方案。通過飛機(jī)落水的實(shí)例,學(xué)會(huì)控制煙火,水和泡沫的技術(shù),并導(dǎo)入到clarisse進(jìn)行渲染。我們都知道clarisseifx是場(chǎng)景…
houdini準(zhǔn)備流體及所有戰(zhàn)艦破碎
很高興為大家?guī)碜詈笠粋(gè)鏡頭的制作過程,這個(gè)鏡頭應(yīng)該是所有鏡頭中最難的一個(gè),由于我們需要制作2000個(gè)爆炸的戰(zhàn)艦,所以工作量比較大,那么老師是怎么用最簡(jiǎn)單的方法來做的呢,一起來學(xué)習(xí)一下。
houdini為clarisse準(zhǔn)備大山和高度圖材質(zhì)
本節(jié)課老師會(huì)從零開始制作大山的模型。這里涉及的技術(shù)主要是怎么修改和筆刷houdini地面山體。怎么快速有效的導(dǎo)出山體模型到其他軟件。并解決置換的裁剪問題。是非常重要的課程。
houdini17狗跑步動(dòng)作的調(diào)節(jié)
本節(jié)課學(xué)習(xí)狗奔跑動(dòng)作的調(diào)節(jié),通過使用houdini的反向ik以及參考素材,分析每一格的動(dòng)作關(guān)鍵幀,進(jìn)行動(dòng)作的把握一起來學(xué)習(xí)一下。
houdini17狗的蒙皮和動(dòng)畫關(guān)鍵幀調(diào)節(jié)
本節(jié)課調(diào)整了狗跑步的動(dòng)畫,利用houdini交互ik工具,我們沒用一個(gè)驅(qū)動(dòng)器就能實(shí)現(xiàn)類似全身ik的效果。但是相對(duì)maya和3d,缺少動(dòng)畫層次是個(gè)缺點(diǎn)。一起來學(xué)習(xí)一下。
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