朱峰社區(qū)
064 houdini 切割一個面生成兩個獨立面
063 houdini 計算兩點之間的點
062 houdini vex創(chuàng)建面和頂點
061 houdini 移除頂點移除面
060 houdini vex設(shè)置修改點的屬性
059 houdini vex獲取點的序列和點的坐標
058 houdini vex從面上獲取頂點從頂點獲取面
057 houdini 把資產(chǎn)打包
056 houdini 制作隨著時間變色曲線感染實例
055 houdini 外部屬性獲取實例
054 houdini vex調(diào)用外部屬性的方法
053 houdini 內(nèi)部預(yù)置的屬性
052 houdini 外部調(diào)用一個點屬性或面屬性
051 houdini常用節(jié)點組setprimgroup的介紹
050 houdin合并和刪除
049 houdini繪制屬性paint節(jié)點
048 houdini常用節(jié)點各種for循環(huán)
047 houdini常用節(jié)點swichif如果選擇節(jié)點
046 houdini常用節(jié)點noise噪波節(jié)點講解
045 houdini常用節(jié)點forloop循環(huán)節(jié)點
VIP