朱峰社區(qū)
bodypaint導(dǎo)入模型后直接報(bào)錯(cuò)說(shuō)應(yīng)用程序錯(cuò)誤
學(xué)習(xí)sp吧,那個(gè)軟件可以丟了 Θ1732
請(qǐng)問(wèn) Substance Painter 2 這有中文的嗎?
社區(qū)的是中文補(bǔ)丁好用的。是英文版。目前沒(méi)有中文 Θ2080
maya的文件可以轉(zhuǎn)成ZBRUSH嗎?
可以得,盡量用四邊面 Θ1869
請(qǐng)教一個(gè)substance painter的問(wèn)題,請(qǐng)大神指點(diǎn)
分成不同的id,你再試試 Θ1359
Marmoset Toolbag3能否做分層渲染
分成不同的id,你再試試 Θ1846
關(guān)于WebVR平臺(tái)展示物體旋轉(zhuǎn)中心點(diǎn)不對(duì)齊的解決方法
分成不同的id,你再試試 Θ559
柬埔寨Phum Baitang酒店
分成不同的id,你再試試 Θ1310
承接cg外包 zb雕刻 maya建模(個(gè)人接包,只接小包)
分成不同的id,你再試試 Θ2214
法線貼圖有接縫,怎么修,用BODYPAINT修了還是有
法線貼圖一般是烘培的不需要修改,你可以直接貼上dmax用vra Θ2152
ZB的GOZ問(wèn)題!
Θ1001
polyboost—polydraw對(duì)應(yīng)石墨工具的哪一項(xiàng)
模擬系統(tǒng)是什么東西 Θ1106
3dsmax2018 還用下載polyboost插件嗎?
不用 Θ1292
求教一個(gè)關(guān)于substance painter貼圖映射的問(wèn)題
新版本可以調(diào)整寬高比例老版本手動(dòng)改成正方形 Θ3220
ZB curve mode 不能按曲線雕刻?
謝謝老師解答,拖拽和點(diǎn)擊都能形成筆刷效果,但是用曲線模式點(diǎn)擊曲 Θ2905
zbrush的Z球轉(zhuǎn)多邊形模式變形
感覺(jué)好像是縮放了,你看看a的屬性。就是右邊蒙皮那里改改數(shù)值。 Θ4165
zbrush貓系美少女服裝雕刻
感覺(jué)好像是縮放了,你看看a的屬性。就是右邊蒙皮那里改改數(shù)值。 Θ2711
羞答答,zbrush游戲萌妹服裝教學(xué)
感覺(jué)好像是縮放了,你看看a的屬性。就是右邊蒙皮那里改改數(shù)值。 Θ2721
分貝塊---dBblock(音效制作)
音樂(lè)音效制作就找分貝塊! dBblock丨分貝塊中國(guó)實(shí)力原創(chuàng)音 Θ3964
Maya zbrush次世代游戲上古卷軸5道具制作案例
音樂(lè)音效制作就找分貝塊! dBblock丨分貝塊中國(guó)實(shí)力原創(chuàng)音 Θ1992
MAX的Biped如何添加額外骨骼
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:你看一下社區(qū)的骨骼課程。有介紹這個(gè)是扭 Θ2752
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