朱峰社區(qū)
zbrush和maya之間的透視問題
zbrush的透視怎樣才能和maya的透視統(tǒng)一啊,因?yàn)樵趜br Θ7999
為什么在ZB里面完成繪制貼圖后,在貼回maya里面后會(huì)不匹配。
ZB的UV是上下反轉(zhuǎn)的你把貼圖上下翻轉(zhuǎn)一下 Θ1668
ZB雕刻之后,UV就改變了,哪還能在基礎(chǔ)之上繪制貼圖么
表示不大懂。,。,。,zbrush是D里的插件還是單獨(dú)軟件啊。 Θ2799
怎樣給Zbrush附上材質(zhì)?
表示。,,。,。路過一下。,幫你頂起來,。,讓別人回答。, Θ1401
怎樣才可以互導(dǎo)ZBrush和Mudobx之間的細(xì)分級(jí)別,麻煩高手指教
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ZBTUSH
表示。,,。,。路過一下。,幫你頂起來,。,讓別人回答。, Θ915
我想問下,在學(xué)習(xí)148biped骨骼匹配安裝,怎樣可以快速選擇所需對(duì)象
你說的沒錯(cuò)了分層就能解決你的問題把分層這部分學(xué)習(xí)下在社區(qū)前面室 Θ1448
polyboost用不了 急!
請(qǐng)問你使用的是哪個(gè)版本 建議使用max的石墨工具 Θ1058
求mudbox安裝與入門教程
mudbox的安裝很簡(jiǎn)單,但基礎(chǔ)教材好像不多 Θ3206
ZB筆刷問題
你說的zb是無法限定的我說的是max的筆刷 Θ5477
bone
已經(jīng)有很多這方面視頻了最難的應(yīng)該是死亡之翼的課程你看看 Θ800
bone骨骼問題
bone骨骼可以保存動(dòng)畫文件 然后通過動(dòng)畫合成進(jìn)行合成 方 Θ2756
bodypaint 3d與MAX的導(dǎo)入問題
我的也是 Θ6739
zb求解
另一個(gè)帖子回答了 Θ926
ZB4.0怎么畫顏色貼圖并導(dǎo)出psd格式..................
另外模型必須有uv才行 Θ6717
zbrush的問題,求解
還沒接除ZB呢 Θ1428
z-B 問題
恩 Θ1095
Z-BTOU SHE
沒點(diǎn)菜單欄右上角的那個(gè)鎖,不知道怎回事求解呀。(我先點(diǎn)的投影大 Θ1504
polyboost 安裝出現(xiàn)問題,求解決
不需要裝 有自帶的石墨工具 你看看社區(qū)的新功能視頻教程 Θ1857
zbrush
社區(qū)視頻里面沒有講到嗎 Θ1318
VIP