朱峰社區(qū)
maya布料動畫特效教程
本節(jié)課我們繼續(xù)講解布料的相關(guān)工具。常用的是限制布料的運(yùn)動,本節(jié)課一個是國旗的動畫案例,一個是人物衣服破碎的動畫。通過這兩個案例的學(xué)習(xí)我們可以深刻了解布料約束的作用。片頭曲目:OneDirection《LastF…
maya布料動力學(xué)應(yīng)用教程
布料動力學(xué)主要制作人物寬大的衣服和布料受到外力的的運(yùn)動效果。本節(jié)課老師會為我們展示經(jīng)典的電影案例。對布料運(yùn)動軌跡有了初步的認(rèn)識后,不需要手動調(diào)節(jié),只需要我們把模型建好后,開始設(shè)置相應(yīng)的參數(shù),計算機(jī)就會幫我們計算…
ThinkingParticles玻璃破碎教程
思維粒子(ThinkingParticles)是強(qiáng)大的粒子插件,模擬電影級別的特效,讓你也可以制作出那些酷炫的特效。本節(jié)課我們繼續(xù)來分析玻璃被砸碎的特效效果。有點(diǎn)類似之前我們學(xué)習(xí)的剛體動力學(xué)的效果,下面我們就j…
mentalray玻璃和水材質(zhì)調(diào)節(jié)
大家好,本節(jié)課我們繼續(xù)來學(xué)習(xí)Mentalray材質(zhì)。場景里創(chuàng)建好物體后,我們來進(jìn)行材質(zhì)的制作。玻璃的材質(zhì)在制作好以后,我們暫時把不需要的物體隱藏起來。這樣運(yùn)算可以更快些,幫助我們提高速度。水也分很多種的,不過總…
boujou教程閃亮登場
攝像機(jī)反求技術(shù)是制作影視大片最必不可少的技術(shù)。boujou攝像機(jī)跟蹤軟件是電影特效幕后的英雄。boujou自動化的追蹤引擎不需要傳統(tǒng)利用人力,廢時地去判斷與記錄每一格影片的特征與空間中的位置坐標(biāo)。boujou會…
boujou電影處理摩托車片斷輸出數(shù)據(jù)
大家后,本節(jié)課我們繼續(xù)完成這個跟蹤的輸出。大家需要關(guān)注空間定位點(diǎn)的使用,對比之前我們學(xué)習(xí)的轎車跟蹤案例的不同。我們這個素材更容易獲取大量特征點(diǎn)得到數(shù)據(jù),如果得到的數(shù)據(jù)產(chǎn)出誤差添加定位讓數(shù)據(jù)校正得到更好的效果。提…
boujou制作007影片手動跟蹤數(shù)據(jù)
大家好,這節(jié)課我們繼續(xù)新的素材制作,這個是《007之大破天降殺機(jī)》(Skyfall)土耳其伊斯坦布爾開頭部分汽車追逐片段。非常精彩的片段,異域風(fēng)景也很漂亮。人物在運(yùn)動過程中對背景遮擋嚴(yán)重的話,需要使用手動過程中…
boujou導(dǎo)出跟蹤數(shù)據(jù)
大家好,007是風(fēng)靡全球的一部諜戰(zhàn)電影,此片是《007之大破天降殺機(jī)》(Skyfall)土耳其伊斯坦布爾中的片段,本節(jié)課我們繼續(xù)來完成這個導(dǎo)出數(shù)據(jù)。當(dāng)我們在測試過程中,導(dǎo)出到MAYA,從mAYA里對它的進(jìn)行網(wǎng)格…
boujou跟蹤參數(shù)設(shè)置
大家好,本節(jié)課我們繼續(xù)來跟蹤數(shù)據(jù)得到我們想要的效果。工作中對跟蹤師要求很高,一般來講一個畫面區(qū)域畫面一般不少于十個點(diǎn)的有效跟蹤。用Track來查看我們的信息,K個幾個關(guān)鍵幀。需要再次進(jìn)行調(diào)整,工具面板也可以自定…
boujou蒙板的繪制教程
大家好,《007之大破天降殺機(jī)》是最新一部007電影。它的每個系列都有驚喜以及扣人心弦的精彩劇情,讓此類影片至今被廣大影迷所追捧。在之前我們提到了些boujou軟件相關(guān)的使用方法,這節(jié)課我們更加深入的來學(xué)習(xí)新的…
houdini布料動力學(xué)教程
本節(jié)課我們繼續(xù)來學(xué)習(xí)布料動力學(xué),首先我們通過maya軟件把人物和衣服模型導(dǎo)入到我們的houdini軟件中。衣服給模型人物穿好后,如何讓它順利完成動畫呢?同時官網(wǎng)還介紹了一些關(guān)于布料的相關(guān)內(nèi)容,大家可以參考下。重…
houdini布料教程
大家好,本節(jié)課老師會給大家介紹下目前最流行的制作布料的常用軟件。關(guān)于布料在工具欄中內(nèi)容不是很多,我們本節(jié)課首先學(xué)習(xí)創(chuàng)作自由的布料,然后進(jìn)入節(jié)點(diǎn)里面繼續(xù)來調(diào)整。布料如何看起來更加平滑和自然都是我們本節(jié)課需要了解的…
車身底部制作教程
車的整個制作過程是很繁瑣的,但是其實(shí)并不難,希望大家有耐心一起來完成。當(dāng)你用心制作的時候,你的作品也會跟著發(fā)光,這是值得我們努力的。大家會發(fā)現(xiàn)很多步驟經(jīng)驗(yàn)。然后熟練使用這些個功能。就是建模的法寶。視頻截圖
汽車標(biāo)志整體建模教程
大家好,汽車標(biāo)志部分需要來單獨(dú)來制作,基本是3個橢圓形組成的。按照原圖我們來繪制好圖形,把另一半刪除掉,做好后進(jìn)行輪廓。做好后擠出厚度,在進(jìn)行渦輪平滑調(diào)整。想要制作一個完整的標(biāo)志是需要多細(xì)心觀察的?纯催@個標(biāo)志…
汽車前進(jìn)風(fēng)口內(nèi)部建模教程
大家好,我們本節(jié)課來制作汽車前柵格,前進(jìn)氣口也是標(biāo)的周邊輪廓,形狀相對復(fù)雜,我們需要分好步驟和老師一起來制作。內(nèi)部柵格部分,在制作之前我們選喲自己觀察。分析它的作法,這樣才會有充分的準(zhǔn)備。會事半功倍。這部分相對…
汽車精細(xì)建模進(jìn)風(fēng)口建模教程
大家好,我們需要不斷和原始素材對比。接下來我們來制作連接車牌和前大燈的部分。首先我們線做出來,然后在進(jìn)行調(diào)整。調(diào)整好后,再從不同角度來觀察調(diào)整。做好后,我們需要把各個部分進(jìn)行連接,讓它們看起來更加完整。視頻截圖
汽車標(biāo)志建模教程
大家好,找到一張正視圖,我們把它作為參照物。把軸心對到車標(biāo)標(biāo)志的正中心。車柵格的外框畫好以后,然后轉(zhuǎn)成可編輯多邊形。合并附加變成一個面。然后貼附到汽車的表面上,也就是我們這個步驟沒有摳細(xì)節(jié),而是畫整個車的各個部…
汽車建模前大燈細(xì)部調(diào)節(jié)
這節(jié)課我們繼續(xù)來調(diào)整車燈的細(xì)節(jié)部位,點(diǎn)距離近的地方需要我們認(rèn)真調(diào)整,關(guān)系到它的每個角度。因?yàn)檫@個燈也是汽車設(shè)計師用了很多功夫來設(shè)計的,所以需要我們來仔細(xì)的制作,相對來說更復(fù)雜些,因?yàn)檫@個部分的各個面比較多。 燈…
高級汽車輪廓線建模
在這個建模中,汽車玻璃是相對來說比較簡單的模型,我們從容易的開始做起。用線來繪制車的中軸線,會得到車的側(cè)面部分的形狀。確定玻璃的位置做好準(zhǔn)備。繪制車玻璃,這部分在整個車體來說是比較重要的,相對來說做好能夠沖突汽…
Houdini局部發(fā)射粒子系統(tǒng)教程
本節(jié)課更好的控制粒子的發(fā)射系統(tǒng)。從局部進(jìn)行分組或者材質(zhì)控制粒子發(fā)射。這種方法適合控制更加精細(xì)的粒子操作。非常適合后期復(fù)雜的工作。上節(jié)課我們了解了houdini物體發(fā)射粒子,也就是物體表面搜發(fā)射粒子。這節(jié)課我們學(xué)…
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