Substance Painter布料整體修改和導(dǎo)出
布料的部分在本節(jié)課完成,輸出帶有細(xì)節(jié)的布料,印上一些花紋結(jié)構(gòu),導(dǎo)出到maya。得到更加富有細(xì)節(jié)的最終作品。一起來學(xué)習(xí)一下。
Substance Painter女神衣服無限精細(xì)底紋制作
本節(jié)課使用sp制作布料底紋,通過可以控制的程序材質(zhì),制作我們想要的花紋,紋理,凹凸和反射效果,得到真實(shí)的布料質(zhì)感。一起來學(xué)習(xí)一下。
Substance Painter材質(zhì)導(dǎo)入maya并修改
本節(jié)課講解如何把sp材質(zhì)導(dǎo)入maya中,并進(jìn)行正確的材質(zhì)安裝,懂得每個(gè)通道的作用,你可以學(xué)習(xí)到很多maya阿諾德技術(shù)。一起來學(xué)習(xí)一下。
zbrush雕刻身體動(dòng)態(tài)手部細(xì)節(jié)
手部是人體重要的器官,他的真實(shí)度直接影響到作品的好壞,如果你可以把手部做的精細(xì),真實(shí),那么你的作品會(huì)提高很多,我們一起來制作最真實(shí)的手模型。
zbrush動(dòng)態(tài)模型簡(jiǎn)單加細(xì)
使用zbrush為動(dòng)態(tài)的模型加細(xì),本節(jié)課是初級(jí)后面還有更高精度的加細(xì),由于衣服還沒制作,并不知道哪里露出來哪里隱藏,所以加細(xì)可能會(huì)未來看不到,我們只是加細(xì)了其中一部分。
Substance Painter2018修復(fù)和設(shè)置角色材質(zhì)
本節(jié)課非常重要,我們?cè)趺丛O(shè)置sp2018,讓他符合我們的要求,得到哪幾個(gè)通道,需要什么樣的環(huán)境等,這些sp2018的基礎(chǔ)教學(xué)本節(jié)課都會(huì)講解。怎么得到無縫材質(zhì),也會(huì)講解。5素材.rar
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