朱峰社區(qū)
43 maya次級控制器毛囊定位
42 maya次級控制器的兩種建立方法
41 maya表情核心技術融合變形的綁定
40 maya連接數(shù)據(jù)的幾種方法
39 maya多邊形控制曲線控制骨骼
38 maya動力學控制骨骼方法(模擬頭發(fā)尾巴)
37 maya毛囊控制簇控制曲線
36 maya圓弧手臂綁定核心基礎
VRay材質與光影渲染表現(xiàn)技法
看細節(jié)照片蠻不錯的,學習了 Θ3551
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thank Θ2606
3d Character Modeling Studio(3ddesign)
Θ2427 很棒的網(wǎng)站,支持一下
halo 士官長(nkssatm)
Θ2985 光暈不是這樣的,這明顯是高達
ipad(明小E)
Θ1059 是個ipad
練習vray做的(1546712267)
Θ1518 模型擺放的比較全
caizhi(1593430227)
Θ1349 材質還不錯
伯萊塔的3032 Tomcat 女士手槍(619957559)
Θ8037 兩個小時做的比較快
練習臨摹Tifa(溫度計)
Θ4415 臨摹得很不錯,一眼就看出是哪張畫
3D max 老爺車(RenesmeeSwan)
Θ1314 完成的還算完整
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這個模型不錯的. Θ2036
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這不錯的模型. Θ1968
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感謝分享. Θ9118
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地對地導彈對對對 Θ4702
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好模型感謝分享 Θ2795
3DMAX 模型的線會隨著層級的變化而變化
保證是可編輯多邊形,不想要的邊按退格鍵退掉 Θ1308
vray渲染后為什么墻面不平,坑坑洼洼的?
在什么地方改,請截圖給我,謝謝! Θ2148
substance painter的透貼問題
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UVLayout對稱不了
里面有個對稱的按鈕,另外模型必須是對稱的才行。 Θ2577
3DMAX2014版UVW怎么不能顯示棋盤格了?
打開uvw修改器。打開編輯器。然后右上角顯示?梢燥@示棋盤格 Θ5349
maya操作時候出現(xiàn)的問題3
右上角直接關閉,這個是maya獨特的風格,關不掉。 Θ711
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