朱峰社區(qū)
【分貝塊配樂】專注ACG原創(chuàng)音效—為您的作品定制最契合BGM
【分貝塊 Θ3453
制作m2a1榴彈炮時(shí)出現(xiàn)的問題1(1)
畫線擠出。變成一個(gè)平面再調(diào)整 Θ623
制作m2a1榴彈炮時(shí)出現(xiàn)的問題1
線把邊緣畫出來,先想象成一片紙,然后調(diào)整彎曲。 Θ739
制作m2a1榴彈炮時(shí)出現(xiàn)的問題
你畫的地方一片黑,找到真實(shí)的參考圖,否則就現(xiàn)象一下建一下模 Θ803
vray材質(zhì)面板圖標(biāo)太小而且會(huì)變動(dòng)
按如下方法試一下:更改顯示器設(shè)置/高級(jí)設(shè)置/將屏幕分辨率按:的 Θ3508
Vray2017版能放在3dsmax2019里使用嗎?
可以的。安裝過程可以網(wǎng)上搜索一下 Θ1341
xnormal的烘培問題
看起來碎了?赡苁悄P蜎]包住,用dmax烘培吧 Θ1894
VRay的下載問題
安裝百度網(wǎng)盤,然后保存到自己的網(wǎng)盤,到自己的網(wǎng)盤下載 Θ710
在選擇渲染器菜單中,怎么找不到Vray渲染器呢?
需要單獨(dú)安裝vray渲染器,到社區(qū)找一下軟件 Θ1614
學(xué)3dmax,maya,zbrush用的顯卡什么樣的比較好?
一千多的就很好了 Θ2805
學(xué)3dmax,maya,zbrush,用什么配置的電腦好?
內(nèi)存g以上,cpu.g以上。硬盤t以上。 Θ1045
如何提高紋理貼圖在max中的顯示清晰度
謝謝大大的分享~。。。。。。。。。。。。。。! Θ2350
【Maya軟件基礎(chǔ)視頻】布爾運(yùn)算都到基礎(chǔ)熱盒,全在這!
謝謝大大的分享~。。。。。。。。。。。。。。! Θ1297
max bone骨骼創(chuàng)建后移動(dòng)成這樣是為什么?
你個(gè)骨骼調(diào)整工具是打開狀態(tài)的話,骨骼移動(dòng)是會(huì)這樣子的 Θ2701
北京華銳視點(diǎn):VR/AR技術(shù)結(jié)合博物館,離歷史文化更近一點(diǎn)
你個(gè)骨骼調(diào)整工具是打開狀態(tài)的話,骨骼移動(dòng)是會(huì)這樣子的 Θ1083
北京華銳視點(diǎn):VR/AR技術(shù)走進(jìn)博物館,帶你暢游在文化知識(shí)里
你個(gè)骨骼調(diào)整工具是打開狀態(tài)的話,骨骼移動(dòng)是會(huì)這樣子的 Θ750
北京華銳視點(diǎn):VR/AR黑科技打造虛擬現(xiàn)實(shí)安全教育系統(tǒng)
你個(gè)骨骼調(diào)整工具是打開狀態(tài)的話,骨骼移動(dòng)是會(huì)這樣子的 Θ709
朱峰教程里的3Dmax動(dòng)畫模型蒙皮所提到的布料和頭發(fā)動(dòng)力學(xué)
游戲引擎一般只需要支持骨骼動(dòng)畫你說的布料是頂點(diǎn)動(dòng)畫,也能支持但 Θ1741
最全3Dmax基礎(chǔ)教學(xué)!從建;A(chǔ)命令到UV貼圖概念及繪制
游戲引擎一般只需要支持骨骼動(dòng)畫你說的布料是頂點(diǎn)動(dòng)畫,也能支持但 Θ900
vray渲染器初級(jí)問題
沒有創(chuàng)建燈光 Θ964
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