朱峰社區(qū)
展開UV導(dǎo)入3Dcoat添加細(xì)節(jié)如何按原來的UV導(dǎo)出置換
只有重拓?fù)浞块g可以保存uv Θ1159
Maya警告:主動(dòng)立體在啟用Aero的情況下不起作用。
只有重拓?fù)浞块g可以保存uv Θ1247
有關(guān)maya蒙皮時(shí)模型是Apose的問題
說明這個(gè)軟件只支持Tpose Θ1469
有關(guān)maya多維子材質(zhì)問題
法線是有方向的,檢查一下法線的問題 Θ1243
3Dcoat建模用什么綁定蒙皮骨骼
做不了蒙皮 Θ1759
跟著社區(qū)練習(xí)maya人模
很喜歡 Θ1643
有關(guān)maya中文版一直崩潰的問題
發(fā)現(xiàn)問題所在了,就是歷史太多,maya的建模工具包好用但是,會(huì) Θ1925
請(qǐng)問哪里還可以下載到renderman 25.1
官方網(wǎng)站 Θ1646
renderman 針對(duì)透明貼圖 渲染優(yōu)化
目前沒有非常符合的辦法 Θ2424
關(guān)于Mari影視級(jí)材質(zhì)教程問題
mari那個(gè)骷髏建模在dcoat做的。實(shí)在抱歉 Θ2229
請(qǐng)問 3dcoat 軟件如何做出 玻璃材質(zhì)?
沒有專門的折射材質(zhì) Θ2278
Solaris下 rendermanSSS采樣怎么樣提高!
提高局部采樣,增加最終采樣數(shù) Θ2126
3ds max火鍋店空間練習(xí)3(1)
看不到啊 Θ2017
3ds max火鍋店空間練習(xí)1
一找現(xiàn)成的模型,最好二自己建模,很花時(shí)間 Θ2195
3ds max火鍋店空間練習(xí)
太棒了。! Θ1647
Houdini 用karma渲染器 用不了XPU
安裝了studio驅(qū)動(dòng),houdini里設(shè)置了GPU,還是沒用 Θ2013
請(qǐng)問3dmax錯(cuò)誤代碼1114怎么處理?
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間://重新裝一下:老師,我重新裝了好幾次 Θ1492
3Dmax中UVW貼圖變換沒有反應(yīng)的問題
拱門由樣條線轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形后,賦予了UVW變換修改器后沒有 Θ1598
3Dmax2020打開出現(xiàn)小噪點(diǎn)問題
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間://dmax本身有ao渲染,渲染引擎的 Θ1685
3Dmax2020自降級(jí)無法使用問題
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間://dmax本身有ao渲染,渲染引擎的 Θ1114
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