朱峰社區(qū)
游戲場景原畫設(shè)定古代村莊的小作坊
本節(jié)課呢,我們繼續(xù)來學(xué)習(xí)原畫場景設(shè)定,我們設(shè)定的是古代村莊的小作坊,風(fēng)格與前幾節(jié)課是差不多的,相信大家會喜歡的。朱峰社區(qū)原畫交流群495394763視頻截圖
制作小狗模型(maya版)
在制作小狗模型之前我們繪制一下小狗模型的側(cè)面圖,先構(gòu)思一下制作步驟,繪制過程中要注意小狗腿部的走向,小狗模型的大體應(yīng)用了三個小球模型,注意小球模型的走向一致,然后在這幾個模型之上進行擠出和橋接,注意分段數(shù)的調(diào)整…
次世代場景UDK添加小島材質(zhì)
在之前的UDK基礎(chǔ)課程中,我們已經(jīng)學(xué)習(xí)到了簡單的山體制作及其材質(zhì)的繪制。本節(jié)課我們就運用這一方法來制作神秘島的最大地形。想要讓玩家有身臨其境的感覺,材質(zhì)的搭配就一定要注意它的真實性。我們考慮結(jié)構(gòu)特點選擇了不同的…
歐式小院室外效果圖建模材質(zhì)
室外建筑設(shè)計是時下非常熱門的行業(yè),應(yīng)廣大會員要求,我們請到了有著多年建筑表現(xiàn)制作經(jīng)驗的李學(xué)鵬老師,來和大家共同分享一個歐式別墅小院的室外效果圖制作過程。從基礎(chǔ)建模開始,到材質(zhì)、燈光、渲染,后期合成等,老師都會一…
CAD小型公寓平面布置圖墻體制作
本節(jié)課制作更加復(fù)雜的cad室內(nèi)布置圖。本節(jié)課是墻體部分。包括每個屋子的墻體和標(biāo)注尺寸。這部分是室內(nèi)平面圖的重點。一旦掌握就可以繪制各種復(fù)雜的cad圖紙了。所以大家一定要做好練習(xí),跟著進行制作。視頻截圖
鳥瞰小區(qū)效果圖完成
本節(jié)課wob老師完成了鳥瞰圖的制作,在3d完成渲染之后,添加各種樹木,人物和車輛的素材。讓整個鳥瞰圖更加具有真實性 視頻截圖
鳥瞰小區(qū)樓盤效果圖
本節(jié)課開始制作鳥瞰類效果圖的建模材質(zhì)渲染部分。鳥瞰效果圖是商業(yè)室外效果圖不可缺少的部分。在建筑行業(yè)是非常重要的。制作鳥瞰圖也是設(shè)計師必須掌握的技術(shù)。本節(jié)課wob老師詳細(xì)講解鳥瞰圖的制作過程 視頻截圖
zbrush汽車總動員小車的制作
本節(jié)課需要你多看兩遍了,前前后后應(yīng)用了多款軟件進行建模。從3dsmax到ZBrush然后再到PolyBoost,回頭再回到3dsmax。為什么要這么制作呢,因為這么做才是最簡單的流程。你會發(fā)現(xiàn)建模都不需要想就可…
ZBrush 刷小怪物
ZBrush是一款超級厲害的雕刻建模工具。本節(jié)課是ZBrush的第一節(jié)課。帶來用一種全新的方式來進行建模。模型的制作原來是像捏橡皮泥一樣捏出來的?靵砜纯唇J侨绱撕唵。 本節(jié)作業(yè): 1、zbrush的基本知識…
渦輪平滑制作小老鼠
通過渦輪平滑的修改器可以對模型進行細(xì)化。細(xì)化后的模型是非常平滑的。很簡單的多邊形通過細(xì)化以后變得非常平滑。我們對一個小老鼠進行了細(xì)化最終得到一個非?蓯鄣男±鲜。 本節(jié)作業(yè): 1、使物體變圓滑可以用什么修改器?…
3dmax小狗制作教程
本節(jié)課是多邊形的更深層次講解,從最基本的模型中創(chuàng)造出小狗,講法細(xì)致微妙。在教程最開始,還介紹了一下繪畫的技術(shù),讓你先預(yù)定目標(biāo),然后直達重點的超級方法。在繪畫中應(yīng)用起來會非常好用。 本節(jié)課我們來學(xué)習(xí)制作小狗模型。…
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