unity新動(dòng)畫系統(tǒng)制作小鳥Animator
講解運(yùn)用新動(dòng)畫系統(tǒng)制作小鳥Animator(飛翔、跳躍、死亡)本節(jié)課開始制作小鳥動(dòng)畫,小鳥動(dòng)畫包含飛翔、跳躍、死亡的動(dòng)畫,這個(gè)應(yīng)該是一個(gè)非常簡(jiǎn)單的游戲了,但是涉及到的功能我們已經(jīng)全部講解了,再?gòu)?fù)雜的游戲也是各種…
針對(duì)運(yùn)動(dòng)捕捉的女性模型蒙皮手臂和小腿部分
本節(jié)課進(jìn)行封套部分的調(diào)整,首先給小腿部分添加動(dòng)畫,調(diào)整好動(dòng)畫之后進(jìn)行動(dòng)作時(shí)可以發(fā)現(xiàn)一些部分在運(yùn)動(dòng)時(shí)有出錯(cuò)的狀況,這時(shí)就需要刷權(quán)重了,刷權(quán)重需要注意不要影響過(guò)多但是也不能過(guò)少,需要適中,這樣人物在做動(dòng)作時(shí)才會(huì)顯得…
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