ue4命令小隊(duì)移動(dòng)到目標(biāo)點(diǎn)
本節(jié)課學(xué)習(xí)移動(dòng)到目標(biāo)點(diǎn)的功能,命令選擇的小隊(duì)移動(dòng)到隨意目標(biāo)點(diǎn)。
ue4讓整個(gè)小隊(duì)多重移動(dòng)到目標(biāo)藍(lán)圖
本節(jié)課學(xué)習(xí)虛幻4移動(dòng)到目標(biāo)的功能,首先我們可以選擇一個(gè)整體,而不是一個(gè)方塊,我們只要點(diǎn)選,就能選擇整個(gè)角色,然后點(diǎn)擊右鍵就可以把整個(gè)隊(duì)伍移動(dòng)過(guò)去,不需要挨個(gè)指定位置,隊(duì)伍會(huì)自動(dòng)選擇他自己的目標(biāo),看看老師的做法。
虛幻4小方塊動(dòng)力學(xué)功能實(shí)現(xiàn)
本節(jié)課我們加入一個(gè)好玩的功能,通過(guò)加入動(dòng)力學(xué),破壞我們的模型,這樣可以非常有趣,比如制作一個(gè)大樓,然后讓他損壞,看著被破壞的感覺(jué)很爽。
ue4小方塊世界創(chuàng)造模式藍(lán)圖寫(xiě)法
本節(jié)課是重要的一節(jié)課,老師會(huì)講解創(chuàng)建方塊,并且我們并不是隨意的創(chuàng)建,而是在鼠標(biāo)位置,預(yù)判的方塊位置創(chuàng)建,這就要求我們可以掌控具體哪個(gè)位置,一起來(lái)學(xué)習(xí)一下老師的方法。
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