朱峰社區(qū)
016 Unity小戰(zhàn)爭2d彈道粒子
015 Unity小戰(zhàn)爭2d爆炸閃光
014 Unity小戰(zhàn)爭2d炮彈拖尾效果的材質(zhì)
013 Unity小戰(zhàn)爭2d發(fā)炮閃光粒子制作
012 unity小戰(zhàn)爭2d讓大炮跟隨鼠標(biāo)旋轉(zhuǎn)
unity小戰(zhàn)爭2d讓炮彈撞擊消失
本節(jié)課學(xué)習(xí)讓炮彈碰到敵人消失,首先我們需要學(xué)習(xí)刪除的函數(shù),然后學(xué)習(xí)碰撞的函數(shù),如果子彈碰到敵人就消失掉.
010 unity小戰(zhàn)爭2d給炮彈推力
009 unity小戰(zhàn)爭2d主角炮彈發(fā)射程序
008 unity小戰(zhàn)爭2d按名稱搜索子對象開發(fā)
007 unity小戰(zhàn)爭2d主角大炮掛上
005 unity小戰(zhàn)爭2d讓主角朝向鼠標(biāo)世界坐標(biāo)
004unity小戰(zhàn)爭讓敵人大炮可以移動
unity創(chuàng)建小小鳥并讓它動起來
unity小戰(zhàn)爭游戲框架的搭建
本節(jié)課學(xué)習(xí)如何搭建游戲的框架,由于一個游戲中有眾多的游戲角色和道具.所以框架的搭建就非常重要了.首先我們要學(xué)會腳本類的繼承,由于c#中類只能繼承一次,所以我們的游戲關(guān)系要順序方式的進行.函數(shù)庫,底層函數(shù)庫.數(shù)據(jù)…
小戰(zhàn)爭2D宣傳片
2D游戲是開發(fā)是非常有趣的工作.非常適合小型工作室或者個人開發(fā).而unity更是2d游戲最好的平臺之一.本套教程使用unity制作,全部原創(chuàng)的內(nèi)容.非常適合初學(xué)2d游戲制作的各種人群.我們從零開始,一步一步讓你…
55 c++飛機大戰(zhàn)小敵機讓飛機下落
54 c++飛機大戰(zhàn)小敵機層調(diào)整
53 c++飛機大戰(zhàn)小敵機出生
26 c++函數(shù)攻擊呂布小游戲
18 c++移動文字小游戲
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