md8角色皮夾克的制作和動(dòng)畫(huà)測(cè)試
本節(jié)課是完整的皮夾克制作和測(cè)試過(guò)程,由于現(xiàn)在衣服有兩層了,第一層是襯衫,所以皮夾克需要包住第一層,我們需要凍結(jié)內(nèi)部,制作好以后再解凍襯衫,一起來(lái)看看老師的做法。
houdini17狗的蒙皮和動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀調(diào)節(jié)
本節(jié)課調(diào)整了狗跑步的動(dòng)畫(huà),利用houdini交互ik工具,我們沒(méi)用一個(gè)驅(qū)動(dòng)器就能實(shí)現(xiàn)類(lèi)似全身ik的效果。但是相對(duì)maya和3d,缺少動(dòng)畫(huà)層次是個(gè)缺點(diǎn)。一起來(lái)學(xué)習(xí)一下。
有關(guān)max蒙皮做表情時(shí),為毛必須要把頭和身體分開(kāi)?
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:你是可以一起做的,但是會(huì)帶來(lái)很大的負(fù)擔(dān)
Θ2816
3ds Max材質(zhì)實(shí)現(xiàn)毛皮質(zhì)感
Θ9427朱峰社區(qū)老師表示逼真的毛皮質(zhì)感,使用常規(guī)的材質(zhì)設(shè)置方法是很難實(shí)現(xiàn)
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