共6節(jié)
2.0萬
1 zbrush2018狗肌肉雕刻教程(2484)
本節(jié)課使用zbrush2018超級雕刻功能,制作帶有肌肉的獵狗,通過參考狗肌肉的各種圖片,任意的在狗身上雕刻細節(jié),一起來學習一下。
2 houdini17狗的蒙皮和動畫關鍵幀調節(jié)(2485)
本節(jié)課調整了狗跑步的動畫,利用houdini交互ik工具,我們沒用一個驅動器就能實現類似全身ik的效果。但是相對maya和3d,缺少動畫層次是個缺點。一起來學習一下。
3 (含打包)houdini17狗跑步動作的調節(jié)(2486)
本節(jié)課學習狗奔跑動作的調節(jié),通過使用houdini的反向ik以及參考素材,分析每一格的動作關鍵幀,進行動作的把握一起來學習一下。
4 houdini17狗肌肉的綁定(2487)
肌肉是高級影視級別動畫必須的模塊,那么肌肉是如何創(chuàng)建的呢,houdini的肌肉系統(tǒng)是目前最先進的3d肌肉系統(tǒng)之一,快來學習一下吧。
5 Substance Painter2018狗材質制作(2488)
本節(jié)課是SubstancePainter2018繪畫材質以及houdini17uv展開的工作。我們通過繪制兩層獨立的圖層,設置好蒙版得到狗的材質,方法很方便一起來看看。
6 houdini17狗毛皮動畫和渲染(2489)
本節(jié)課進行毛發(fā)的制作和渲染,這是一個動態(tài)的毛發(fā)效果,需要狗在運動的時候帶動毛發(fā)來運動并有動力學,還需要控制最終渲染,一起來學習一下。
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