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MaYa
1 (含打包)maya必學動畫基礎(chǔ)入門教程
本套教程是最好的maya動畫入門教程,在做動畫中所使用的所有工具和技術(shù)在本系列都有講解,老師會拿幾個不同的實例,講解動畫中使用的工具,動畫層,動畫曲線等等,讓你調(diào)整出非常棒的動畫打下很好的基礎(chǔ)。一起來學習一下吧…
2 02_理解Maya中的時間軸
3 03_探索Maya中的動畫設(shè)置
4 04_學習Maya中的時間軸設(shè)置
5 05_Maya中多種設(shè)置關(guān)鍵幀的方法
6 06更加詳細的學習Maya中的Set_Key工具
7 07 利用Auto Key加速關(guān)鍵幀創(chuàng)建過程
8 08 在Maya中添加運動保持
9 09 利用時間軸操作關(guān)鍵幀
10 10 使用Key Ticks在時間軸中復(fù)制粘貼關(guān)鍵幀
11 11 Dope Sheet
12 12 深入探索Graph Editor
13 13_使用Scale Keys工具倒退動畫
14 14_在Maya中轉(zhuǎn)換動畫
15 15_動畫曲線的各種插值類型
16 16_利用正切線手柄微調(diào)動畫
17 17_斷開正切線
18 18_運動保持和權(quán)重切線
19 19_操作緩沖曲線
20 20_在不破壞動畫連貫性的前提下添加關(guān)鍵幀
21 21_Breakdown_keys
22 22_在Maya中循環(huán)動畫
23 23_烘焙循環(huán)動畫
24 24_優(yōu)化動畫數(shù)據(jù)
25 25_探索Graph Editor的工具欄
26 26_重影動畫序列
27 27_可編輯的運動軌跡
28 28_沿路徑制作對象動畫
29 29_在Maya中烘焙動畫
30 30_利用約束功能制作動畫
31 31_動畫層
32 32_利用角色設(shè)置管理關(guān)鍵幀
33 33_利用Trax_Editor生成動畫片段
34 34_混合動畫片段
35 35_編輯參考動畫
36 36_Turntables made easy
37 37_Animation Node(動畫節(jié)點)
38 38_理解Euler和Quaternion rotations
39 39_利用Playblasts觀察實時動畫重覽動畫效果
未知用戶
哇咔咔咔呀
起風了~
插眼以后慢慢學習 —— 起風了2020-1-14
dayao503
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