共10節(jié)
4.6萬
1 大場景的設(shè)計概念(1665)
本套課程的目的是學(xué)會如何快速的制作出大場景,課程分為兩部分,第一部分是在PS中學(xué)習(xí)如何使用mattepainting繪畫出大場景,第二部分是通過maya和nuke等軟件制作動畫部分,然后渲染出動畫。第一節(jié)課學(xué)習(xí)…
2 場景初稿繪畫(1666)
本節(jié)課學(xué)習(xí)使用mattepainting的制作方法。在PS中通過導(dǎo)入素材,使用蒙版和曲線修改器等工具制作出天空、行星和瀑布,制作出天空夕陽映照的效果以及瀑布的摳圖制作方法,整個場景顏色飽和度和亮度的調(diào)節(jié),進(jìn)行整…
3 (含打包)大場景前景石塊繪畫(1667)
本節(jié)課學(xué)習(xí)前景石塊和霧效的繪制,蒙版繪畫要注意素材的統(tǒng)一性,考慮到場景中的整體效果,進(jìn)行選取素材。運(yùn)用摳像摳出石塊,再調(diào)節(jié)石塊的顏色,石塊受到瀑布的沖洗和太陽的照射,所以石塊會產(chǎn)生很多的顏色變化。霧效的制作方法…
4 樓房的繪制(1668)
本節(jié)課學(xué)習(xí)樓房部分的繪制和瀑布細(xì)節(jié)的修改。樓房素材的選擇要和整個場景的風(fēng)格有一定的統(tǒng)一性,老師會為大家詳細(xì)的講解樓房的摳像方法,如何調(diào)節(jié)樓房的透視關(guān)系,如何擺放樓房,由遠(yuǎn)到近,由虛到實(shí)。本節(jié)課是比較重要的一節(jié)課…
5 2D場景轉(zhuǎn)3D場景(1669)
本節(jié)課主要學(xué)習(xí)在PS中鏡頭光暈的制作和把PSD文件導(dǎo)出到Maya中的操作步驟,進(jìn)行2D轉(zhuǎn)3D的制作過程。老師很詳細(xì)的講解鏡頭光暈擺放的位置以及鏡頭光暈效果的調(diào)節(jié)。在Maya中進(jìn)行山體的建模的制作和調(diào)整整體的透視…
6 大場景瀑布的制作(1670)
本節(jié)課將會為大家講解在Maya中瀑布的制作,瀑布制作的方法有很多種,這里老師將為大家講解一種比較快速便捷,能夠制造出多樣化瀑布的一個常用的瀑布工作流。老師會為大家講解如何用流體來制作瀑布,非常詳細(xì)的制作步驟,一…
7 NUKE中瀑布的調(diào)整(1671)
本節(jié)課學(xué)習(xí)如何將Maya瀑布導(dǎo)入到Nuke中。在導(dǎo)入之前老師會講解如何創(chuàng)建攝像機(jī)動畫,首先學(xué)習(xí)如何K動畫,然后導(dǎo)入瀑布素材進(jìn)行調(diào)節(jié)。當(dāng)然,怎樣調(diào)節(jié)看起來才夠真實(shí),不會穿幫,在本節(jié)中都會有詳細(xì)的講解。在調(diào)節(jié)的過程…
8 大場景霧效的制作(1672)
本節(jié)課我們來學(xué)習(xí)瀑布霧效的制作,首先老師會告訴我們查找霧效的幾種方法,然后是霧效截取的學(xué)習(xí),霧效截取很簡單,一學(xué)便會,而且效果非常逼真。老師會講解兩種霧效的制作方法,其中講到了linear與SRGB兩種模式的不…
9 大場景飛鳥制作(1673)
我們學(xué)習(xí)如何將飛鳥導(dǎo)入到場景中。首先確定飛鳥的位置,調(diào)節(jié)飛鳥的顏色,其次調(diào)整飛鳥的速度與大小,最后調(diào)整方向,這樣飛鳥就大致做好了。飛鳥做好了以后,就該給場景添加光暈,選擇一個自己滿意的光暈效果,然后進(jìn)行調(diào)整,光…
10 場景制作流程(1674)
本節(jié)課是大場景的最后一節(jié)課,首先進(jìn)行天空的調(diào)整,然后講解如何將鏡頭光斑與場景進(jìn)行融合,最后進(jìn)行整個場景的亮度調(diào)節(jié)。大場景在老師的精心調(diào)整下變得非常真實(shí),在課程的最后老師將本套課程進(jìn)行了總結(jié),相信同學(xué)們通過本套教…
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