朱峰社區(qū)
028 Unity小戰(zhàn)爭(zhēng)2d 敵人追逐主角功能實(shí)現(xiàn) 3553
027 Unity小戰(zhàn)爭(zhēng)2d 按層搜索單個(gè)角色函數(shù)實(shí)現(xiàn) 3552
026 Unity小戰(zhàn)爭(zhēng)2d 讓敵人沖著主角 3551
025 Unity小戰(zhàn)爭(zhēng)2d 層判斷swith 3550
024 Unity小戰(zhàn)爭(zhēng)2d 區(qū)分主角和敵人 3549
023 Unity小戰(zhàn)爭(zhēng)2d 主角被攻擊開發(fā)3548
022 Unity小戰(zhàn)爭(zhēng)2d invoke等待delay多少秒執(zhí)行發(fā)炮3547
021 Unity小戰(zhàn)爭(zhēng)2d隨機(jī)發(fā)炮時(shí)間3546
020 小戰(zhàn)爭(zhēng)2d數(shù)據(jù)庫訪問的bug及計(jì)時(shí)器時(shí)間bug3545
019 Unity小戰(zhàn)爭(zhēng)2d子彈發(fā)射隨機(jī)性3544
018 Unity小戰(zhàn)爭(zhēng)2d子彈消失后產(chǎn)生粒子3543
017 Unity小戰(zhàn)爭(zhēng)2d添加聲音到物體上3542
016 Unity小戰(zhàn)爭(zhēng)2d彈道粒子3541
015 Unity小戰(zhàn)爭(zhēng)2d爆炸閃光3540
014 Unity小戰(zhàn)爭(zhēng)2d炮彈拖尾效果的材質(zhì)3539
013 Unity小戰(zhàn)爭(zhēng)2d發(fā)炮閃光粒子制作3538
012 unity小戰(zhàn)爭(zhēng)2d讓大炮跟隨鼠標(biāo)旋轉(zhuǎn)3537
unity小戰(zhàn)爭(zhēng)2d讓炮彈撞擊消失3536
本節(jié)課學(xué)習(xí)讓炮彈碰到敵人消失,首先我們需要學(xué)習(xí)刪除的函數(shù),然后學(xué)習(xí)碰撞的函數(shù),如果子彈碰到敵人就消失掉.
010 unity小戰(zhàn)爭(zhēng)2d給炮彈推力3535
009 unity小戰(zhàn)爭(zhēng)2d主角炮彈發(fā)射程序3534
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