螳螂怪背部紋理繪制497
背部的紋理的繪制需要我們更用心一些注意色彩的調(diào)整,為了更突出各個(gè)部分的真實(shí)性,需要給肌肉添加一些陰影的效果,這樣更能體現(xiàn)出它的力量感,整體的體現(xiàn)也就更合理一些。視頻截圖
螳螂怪肌肉部分繪制494
通過上節(jié)課的初步調(diào)整已經(jīng)有一部分的材質(zhì)有所體現(xiàn)了,本節(jié)課注重與肌肉部分的處理,注意顏色的區(qū)別,在繪制材質(zhì)時(shí)需要不時(shí)的在PS和3D中切換以便于觀察和調(diào)整。視頻截圖
企業(yè)商標(biāo)片頭動(dòng)畫建模部分490
本節(jié)課開始制作企業(yè)片頭動(dòng)畫的建模部分,首先在3D中將我們需要用到的企業(yè)的標(biāo)志制作出來并對(duì)其添加一些適當(dāng)?shù)膭?dòng)畫,注意材質(zhì)和燈光的調(diào)整。視頻截圖
廚房效果圖完成489
通過細(xì)節(jié)的調(diào)整之后,廚房的材質(zhì)部分已經(jīng)可以體現(xiàn)出質(zhì)量了,本節(jié)課就繼續(xù)調(diào)整細(xì)節(jié),根據(jù)不同模型要求來進(jìn)行不同的材質(zhì)調(diào)整,需要特別注意是光的調(diào)整,使其自然一些,在調(diào)整渲染設(shè)置時(shí)需要注意數(shù)值的變化,需要反復(fù)的觀察,渲染…
廚房建模添加燈光及細(xì)節(jié)調(diào)整488
上節(jié)課已經(jīng)將一些大的方面的材質(zhì)進(jìn)行了添加,本節(jié)課需要對(duì)細(xì)節(jié)部分進(jìn)行調(diào)整,除了需要對(duì)材質(zhì)進(jìn)行處理之外我們還需要對(duì)整個(gè)場(chǎng)景進(jìn)行燈光的調(diào)節(jié),首先需要在場(chǎng)景外創(chuàng)建太陽光,然后在室內(nèi)部分添加一些小的燈光使整體的光線更協(xié)調(diào)…
廚房建模部分完成486
廚房室內(nèi)的用具還是比較容易擺放的,本節(jié)課呢我們就完成建模部分。首先呢需要?jiǎng)?chuàng)建攝像機(jī)調(diào)整一個(gè)好的角度,可以更好的展現(xiàn)整幅作品的效果。在調(diào)整模型時(shí)需要注意與屋子的比例的協(xié)調(diào)和整體的匹配問題。視頻截圖
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