超人動畫分層渲染724
maya分層渲染應用還是比較普遍的,同時也是一個很傳統(tǒng)的問題,參與過動畫或者是影視的朋友,都使用過分層渲染,來解決很多的渲染問題,涉及到分層渲染就一定要將合成聯(lián)系在一起,因為分層渲染是為合成服務的,本節(jié)課就以超…
AE渲染設置教程723
制作好完整的視頻之后就要進行渲染了,渲染設置這一步驟也是很重要的,想要輸出什么樣的效果就要對其進行對應的數(shù)值的處理,本節(jié)課針對渲染設置進行了細致的講解,然后還對一些經常會用到的快捷鍵進行了介紹。重點:1、數(shù)值設…
AE三維空間效果制作722
本節(jié)課主要是講解如何在AE中使用三維空間圖層,怎樣利用3D層進行三維效果的制作,在調整三維效果時一定是離不開攝像機的配合的,燈光的添加調整也是至關重要的,一起學習一下。重點:1、攝像機的應用2、燈光的調整3、圖…
AE跟蹤技術教程721
運動跟蹤技術是根據對指定區(qū)域進行運動的跟蹤分析,并自動創(chuàng)建出關鍵幀,將跟蹤結果應用到其他層或者效果上,從而制作出動畫效果。課件描述了運動跟蹤的操作步驟和相應的增強和精確定提升方法,AE里的跟蹤特效。這是一個很有…
AE表達式基礎教程720
表達式是一種創(chuàng)建動畫的方式,通過表達式的學習可以創(chuàng)建想要完成的動畫或者是鏈接,在學習表達式時可以發(fā)現(xiàn)表達式動畫方法和關鍵幀動畫方法的區(qū)別,可以在不同要求的情況下適當?shù)膽谜_的方法,應用表達式時要特別注意細節(jié),…
maya制作超人動畫完成714
本節(jié)課來完成超人動畫的調整,首先是進行眉毛部分的調整,只有通過不斷的細化、不斷的調整才能使動畫更加真實,調整好眉毛部分之后進行口型的調整,經過反復觀察對照進行動畫的調整可以讓我們得到一個更自然的超人簡短動畫效果…
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