餐廳效果圖渲染后期修圖794
后期處理的部分需要細心的完成,在使用photoshop之前還是需要先渲染一張通道的圖片,利用腳本,然后轉換材質(zhì),渲染出圖之后就可以在photoshop中打開并調(diào)整了,大概步驟跟之前的課程中都差不多,但是針對不同…
動畫合成_完成動畫作品790
本節(jié)課進行最終合成的部分,和之前一樣將渲染好的部分載入到vegas里面,替換視頻的時候要注意位置和順序先后的問題,角色的動作連貫性一定要符合規(guī)律,如果渲染的視頻相對較長可以選擇最適合的部分進行保留處理,當然在合…
動畫合成_處理預覽動畫789
渲染好的鏡頭處理好之后就開始接著渲染了,將剩下的部分渲染出來,然后進行合成,這樣就大功告成了。渲染的部分大多步驟都一樣,在之前的課程中也都很細致的講過了本節(jié)課也會相應的錄制一些操作步驟,但是不會像之前那樣詳細,…
動畫合成_批量渲染合成787
通過上節(jié)課詳細的示范講解第一個鏡頭已經(jīng)完成,本節(jié)課繼續(xù)調(diào)整其它鏡頭部分。在調(diào)整之前當然是需要找到第二個攝像機并制作需要調(diào)整的范圍了,打開vegas然后計算出時間范圍。由于之前的鏡頭合成完成了,這樣會給之后的調(diào)整…
動畫合成_合成動畫片786
本節(jié)課來渲染第一個攝像機的部分,在渲染之前呢要考慮一個問題就是如果1-120幀渲染會比較浪費時間,所以我們?yōu)榱朔奖阌^察效果可以先處理其中的一幀,這一幀的效果如果達到要求就可以按照同等設置將其它的部分用相同的設置…
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