VUE地形編輯器筆刷教程821
上節(jié)課的學(xué)習(xí)應(yīng)該可以對(duì)兩個(gè)地形的特點(diǎn)差別有所了解,本節(jié)課重點(diǎn)講解一下地形編輯器中的筆刷工具,還是先創(chuàng)建地形然后介紹編輯面板中的一部分,筆刷工具的介紹是重點(diǎn),在編輯面板中迷人的筆刷一共是13個(gè),分別針對(duì)不同的效果…
VUE操作物體教程816
基本工作工具熟悉之后就可以創(chuàng)建物體進(jìn)行工具的熟練以及怎樣怎樣操作物體。移動(dòng)工具和其它三維軟 件是一樣的都有三個(gè)軸向這樣我們就不會(huì)陌生,移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放也都有對(duì)應(yīng)的快捷鍵,可以隨意的創(chuàng) 建一個(gè)基本物體然后使用工具…
VUE界面介紹815
(本套課程無(wú)素材) VUE它是CG景觀(guān)設(shè)計(jì)軟件,很強(qiáng)悍,Vue系列產(chǎn)品為3D自然環(huán)境的動(dòng)畫(huà)制作和渲染提供了一系列的解決方案,主要用作于模擬現(xiàn)實(shí)中的自然環(huán)境,也可以和我們比較熟悉的max和maya配合使用,這一…
nuke合成3d分層動(dòng)畫(huà)教程完成810
接著上節(jié)課進(jìn)行其他部分的合并處理,主光源疊加進(jìn)行之后就開(kāi)始對(duì)輔光源進(jìn)行調(diào)整,注意它的亮度不要過(guò)高,和之前的光源一樣增加一個(gè)換位,這樣就直接輸出rgb就可以了,有些節(jié)點(diǎn)的添加順序不是一定的可以根據(jù)不同情況進(jìn)行不同…
nuke跟蹤教程807
nuke中跟蹤技術(shù)的學(xué)習(xí)還是比較重要的,本節(jié)課就來(lái)細(xì)致的講解一下。同樣在制作之前呢需要先有一些構(gòu)思,想好你要制作的效果是什么,然后在nuke軟件中快速打開(kāi)需要的素材,對(duì)素材進(jìn)行屬性的設(shè)置及調(diào)整,在nuke中節(jié)點(diǎn)…
Nuke菜單布局教程803
經(jīng)過(guò)上節(jié)課幾個(gè)軟件的比對(duì)學(xué)習(xí)之后,相信大家對(duì)nuke也有了一些了解,當(dāng)然每個(gè)領(lǐng)域的軟件都是學(xué)不完的,但是對(duì)于能夠幫助我們制作出更好效果的軟件的學(xué)習(xí)還是不會(huì)拒絕的,本節(jié)課開(kāi)始進(jìn)行nuke的一些基礎(chǔ)介紹,對(duì)于載入文…
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