houdini碰撞教程887
本節(jié)課我們介紹houdini粒子中碰撞的使用方法,相比之前的課程復雜些,做出的效果就更加豐富。我們需要對它分組分層,讓物體每個組顏色都不同,指定碰撞節(jié)點和顏色的改變都是我們需要學習的重點。掌握碰撞物體的規(guī)律和運…
Houdini局部發(fā)射粒子系統(tǒng)教程886
本節(jié)課更好的控制粒子的發(fā)射系統(tǒng)。從局部進行分組或者材質(zhì)控制粒子發(fā)射。這種方法適合控制更加精細的粒子操作。非常適合后期復雜的工作。上節(jié)課我們了解了houdini物體發(fā)射粒子,也就是物體表面搜發(fā)射粒子。這節(jié)課我們學…
houdini物體發(fā)射粒子系統(tǒng)教程885
本節(jié)課是對houdini粒子系統(tǒng)的進一步研究,包含內(nèi)部的運行方法的理解。請大家務(wù)必學會本節(jié)課。我們需要掌握houdini粒子的整個生命歷程,從發(fā)射器里里面發(fā)射出來后到它最后的消失,需要我們研究粒子的使用方法,并…
unity3d地形編輯器852
這節(jié)課我們來學習一下地形編輯,學習怎樣創(chuàng)建一個unity3d的地形,并學習怎樣對它的大小進行設(shè)置,還要學習怎樣編輯地形的形狀和材質(zhì),最后還要學習怎樣在地形的表面生成樹和花草等植物及其它的一些自定義的物體。重點1…
unity3d高度貼圖850
在上一節(jié)課我們學習了地形的創(chuàng)建和編輯,這節(jié)課我們繼續(xù)學習如何使用高度貼圖來生成一個地形。首先我們要在PHOTOSHOP里畫一張黑白的灰度貼圖,然后導入到unity3d里,這樣就可以生成一個我們想要的地形,并且可…
nuke最終合成教程881
這部電影后期制作,時間將長達7個月,特效鏡頭超過1000多個。我們做的只是其中小小一部分。也就是臺上一分鐘,臺下十年功,任何一部電影都凝聚了無數(shù)三維制作人員的汗水。 下面我們總結(jié)一下,工作流程:首先是摳像,把背…
nuke單獨摳像合成教程879
大家好,本節(jié)課我們來對這影片中的大鼓進行調(diào)整,因為它是有一定角度的,需要我們用一些特殊方法來制作。樓臺和旗幟在這個場景中需要單獨摳像,這是所有后期合成不可避免的, 不管從事廣告電影還是其他三維制作,手動幀是必不…
nuke掌控影片合成教程878
大家好,在這么多節(jié)課程的學習中,大家應該能夠了解,NUKE是來掌控影片的這些合成工作,它是強效合成器,能夠容易地掌控大批處理工作。NUKE的強項在于它能夠在多種處理器中運行。把所有組合起來看起來很逼真,就是我們…
nuke城墻和人物的合成877
大家好,本節(jié)課我們繼續(xù)來進行城墻和人物的合成。包括城墻和天空,地面和人物之間的關(guān)系處理,使這個影片看起來達到更加真實的效果。我們需要為這些場地制作布景延展,并把它們合成到各自的場景中,最重要的是使它們生活在同一…
NUKE高級摳像862
大家好,本節(jié)課我們來學習摳像技術(shù)。樓臺和旗幟在這個場景中需要單獨摳像,這是所有后期合成不可避免的,不管從事廣告電影還是其他三維制作,手動K幀是必不可少的,不可能所有素材都是完美無缺的,需要我們進行手動調(diào)節(jié)。這…
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