edius時間重映射教程1222
edius時間重映射目前所有非線軟件中最直觀的時間控制軟件。你可以對他的時間以可視化的方式來觀察。這是其他非線軟件所做不到的,在這方面edius是很強(qiáng)大的。 本機(jī)課我們會講解edius詳細(xì)的操作,包含一些非線編…
EDIUS音頻合成教程1221
本節(jié)課講解EDIUS的音頻合成技術(shù)。以及速度控制的部分。EDIUS有非常直觀的音頻和速度控制選項。你完全可以通過他的操作,一下子就明白他是怎么調(diào)節(jié)的。 EDIUS的音頻操作和視頻是一樣的,視頻中的淡入淡出同樣可…
edius高級教程淡入淡出實例1219
edius的很多功能和ae的概念都不太一樣,本機(jī)課我們開始講解一個完整的實例。來進(jìn)一步學(xué)習(xí)edius的高級功能。 edius在剪輯方面非常高效,特別是我們學(xué)會他的編輯方式和快捷鍵的時候。edius可以給我們一個…
完成2.5D游戲場景教程1218
本套教程是一套完整的2.5D游戲場景制作教程,和之前的2.5D游戲房屋系列互相對應(yīng),形成了一整套2.5D游戲制作教程。相信每一個學(xué)會的學(xué)員都會非常感激我們這份努力,因為目前中國的2.5D教程實在太少了;緵]有…
2.5D游戲場景植物添加教程1217
本節(jié)課我們會為場景增加各種植物,一個好的合成師,在看到他的psd文件的時候都會非常的清晰。比如把樹木都放到一個組里面,這樣非常的好管理,清晰易懂。如果我們需要做背景的樹木,就在后面創(chuàng)建一個組,然后把所有后面的樹…
2.5D場景添加小物件教程1216
本節(jié)課我們合成和添加2.5d場景中的小物件,想要整個作品變得生活化和有趣,增加各種小物件是必不可少的,我們需要成百上千的小物件素材,并且要了解他們的位置和放上去的大概狀態(tài),合成師不是建模師,如果沒有素材是非?…
2.5D游戲中房屋的添加教程1215
本節(jié)課在上一節(jié)課有地面的基礎(chǔ)上增加房屋模型。房屋的增加技巧有很多,比如如何掌握比例,如何控制陰影,如何讓房子和場景融合等等。 除了房子,本節(jié)課還加入了背景和道具,這些都是很要求合成技術(shù)的,希望大家把這節(jié)課學(xué)好,…
2.5D游戲場景地表合成教程1214
合成2.5d游戲場景中的地表,在制作之前,首先是素材的大量收集,我們?yōu)闀䥺T準(zhǔn)備了大量的素材可供下載,點擊本節(jié)素材即可找到。有大量素材的前提下我們才能把整張地圖做好。 除了基本的房屋以外,一些奇特的石頭是我們需要…
2.5D場景修圖合成教程1213
本節(jié)課我們開始制作一個大型2.5D游戲場景的合成教程,是由制作2.5D游戲多年經(jīng)驗的老師親自講解的。這些2.5D游戲場景的合成技術(shù),是目前游戲公司最緊缺且重要的,掌握這些技術(shù)是非常必要的。 我們會先進(jìn)行準(zhǔn)備素材…
EDIUS實例剪輯和特效添加教程1211
本節(jié)課我們通過實例來講解EDIUS具體的剪輯和特效添加方法,EDIUS有著豐富的特效可以添加,并且都是實時顯示的,這點非常適合平時我們剪片子,實時的把最終效果顯示出來,是意義重大的,我們記得之前學(xué)習(xí)pr的時候,…
EDIUS非線剪輯教程1210
EDIUS在非線剪輯方面有他獨有的特點,它可以對一段素材做單獨的剪輯,當(dāng)剪輯好后,再替換或者插入到視頻編輯中,這種方法其實是比較傳統(tǒng)的,早期的膠片處理就是這樣的方法,先把一個鏡頭處理好,不同的剪輯師把各自的任務(wù)…
edius各種工具講解教程1209
本節(jié)課會講解edius的各種工具,edius這款軟件在電視臺使用的比較多,如果你先掌握了可能就不會陌生了,非線編輯軟件我們一般拿來進(jìn)行剪輯的,常用的工具不超過4個,剪切、撤銷、播放、刪除就這四個就足夠了。剩下的…
edius中文基礎(chǔ)教程1208
本節(jié)課講解edius軟件,首先我們會講一些專業(yè)術(shù)語。比如輸出設(shè)置等。 edius是一款應(yīng)用很普遍的視頻非線編輯軟件,他具有輸出穩(wěn)定和高效等特點,被很多人喜歡。使用起來和vegas或者pr類似,功能相當(dāng)。是電視臺…
AE地下室跑破鏡頭合成1207
這是一個典型的鏡頭特效處理的教程,素材本身是很抖動的,這就要求我們需要先把素材進(jìn)行穩(wěn)定處理。 使用AE我們可以很方便的把整個素材進(jìn)行穩(wěn)定處理,包括旋轉(zhuǎn)和移動的穩(wěn)定。 穩(wěn)定之后我們來增加特效,比如火花和煙霧,讓他…
AE車庫地震鏡頭特效處理1206
本次教程的素材是一個人在車庫中慌忙逃竄,原始素材拍攝的效果一般,我們需要讓車庫地震,火花四濺,并且讓鏡頭的質(zhì)量提升一個檔次。 需要做的工作比較多,首先我們需要定位目標(biāo),先把場景中的一些點捕捉出來。利用我們上節(jié)課…
AE實現(xiàn)車燈炫光特效1205
如果你現(xiàn)在在做合成工作,那AE是你必須掌握的軟件,為什么呢,不是因為AE強(qiáng)大,而是因為大家都在用,就像是英語我們大家都學(xué)習(xí),AE也是如此,他是屬于通用軟件。 其實AE也是很強(qiáng)大的,他的插件眾多,而且本身的操作也…
AE動態(tài)跟蹤實例教程1204
本系列的課程是讓大家可以直接勝任影視廣告公司的工作,動態(tài)跟蹤是我們經(jīng)常需要做的一個工作,比如局部扣籃,或者擦除動畫中的污跡等。這個實例是通過跟蹤車燈運(yùn)動軌跡,能夠合成車燈發(fā)光效果,并且加入其他特效。 在課程中老…
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