maya繩索布料UV展開教程1340
繩索的uv一向是個難點,當然還有布料的uv處理,本節(jié)課就主要研究這一部分,使用maya的uv工具對這些附屬物進行uv拆分。uv工具目前已經(jīng)非常簡單了,基本上我們需要處理主要是兩部分,一部分是找到切割線,第二部分…
maya高級uv整合教程1339
UV的操作是需要很多技巧的,比如在哪里進行uv開封,是有規(guī)律可言的,盡管我們制作的模型很復雜,特別是下半身的盔甲,里面充滿了各種變形和變化。很多的曲線,但是uv依然可以展開。老師講解了怎么分析模型,然后找到分解…
maya裝備uv展開教程1338
本節(jié)課是使用maya進行uv展開的高級課程,maya工具的uv展開操作起來是很方便的,使用maya的選擇工具配合這些uv工具可以基本上自動的把所有uv都進行展平。maya的松弛工具和展平工具如果使用的好,就不需…
ZB鞋子的雕刻教程1328
在鞋子部分我們傾注了很多心血,我們把鞋子分成了三部分,然后為鞋子增加了各種不同的變化質(zhì)感,有寶石,規(guī)則的鎖甲,還有各種穿插的圖案。依然使用我們熟悉的雕刻工具來建模。有時候你制作的作品經(jīng)常會被別人說重復率太高,這…
zbrush腿部裝飾的雕刻教程1327
腿部這塊盔甲是整個身體中最夸張的一部分盔甲,包含了一部分鏤空的效果,是很好的建模教程。我們從腿部的一部分面開始,快速的在半小時內(nèi)塑形成完整的裝備,學習下這種雕刻方式,對你未來制作各種風格的裝備很有好處。好了一起…
zbrush腰部護甲的制作1326
本節(jié)課制作腰部護甲,這部分側(cè)面涉及到一些規(guī)則圖案,這在zbrush直接用鼠繪板雕刻是很難的,我們使用另一套方法,首先需要對這部分模型展開uv,然后對它進行貼圖,然后利用貼圖來生成模型,這樣就可以快速而有效的實現(xiàn)…
ZBRUSH獸頭的雕刻教程1325
本節(jié)課是腰帶獸頭的雕刻,這里實際是一個完整的獸面的浮雕雕塑。我們制作之前,需要參考一些古代浮雕中對麒麟,老虎等雕刻圖案。這個頭部我們可以看到豐富的線條和各種轉(zhuǎn)折變化。這些對未來的雕刻都會起到非常重要的影響。希望…
ZBrush褲子和腰帶雕刻教程1324
本節(jié)課是服飾的制作,主要涉及的材料是布料和皮質(zhì),褲子部分,我們是直接從原始模型基礎上在zbrush拷貝出褲子的模型。然后進行雕刻的,這種方法非常常用,一般貼身服飾的制作都是使用此方法制作的。然后是皮帶部分,這部…
ZBRUSH護腕盔甲的制作1323
護腕的制作老師花了很多的心血,打造了兩款完全不同風格的護腕,左手的護腕造型類似一塊盾牌,右手的護腕類似傳統(tǒng)的護腕,外側(cè)是金屬,內(nèi)部是甲片的構成方式。在本節(jié)課你會學習到很多雕刻技術,這些對未來造型都很有幫助。護腕…
zbrush胸部盔甲的雕刻1322
本節(jié)課我們會雕刻胸部盔甲,手臂盔甲。這些結(jié)構形狀多變,各種曲線花紋的組合,我們可以學到很多構圖和雕刻的技巧。雕刻盔甲的過程其實是一個創(chuàng)造的過程,所有的結(jié)構和紋理都是我們創(chuàng)造出來的,在這個過程中,我們應該不斷的思…
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