室內(nèi)設計的風格分類教程1422
淺析室內(nèi)設計的裝修風格,本節(jié)課我們會講解如何分辨各種裝修設計風格,比如現(xiàn)代風格、中式風格、歐式風格、日式風格、后現(xiàn)代風格等等,一個好的設計師一定可以輕松的分辨出各種設計風格,并且掌握其中的技巧。每一種風格又有…
家裝設計師的晉升之路及量房技巧1421
本套課程是為家裝設計師準備的,可以讓你從一名初級家裝設計師快速晉升為一流的家裝設計師。先來看看本系列的目錄: 第一課:家裝設計師的晉升之路及量房技巧(分析設計師的升職流程及每個職位的工作,刨析設計師,讓新…
KeyShot渲染火車教程1420
本節(jié)課我們使用KeyShot渲染火車模型,KeyShot是非?焖俚膶崟r渲染軟件,你可以通過看本視頻快速學習到KeyShot的操作方法,KeyShot簡單實用,效果非常的真實,包含環(huán)境和燈光屬性,以及各種材質(zhì),…
maya火車車廂建模教程1418
你會看到我們的火車模型越來越接近尾聲了,本節(jié)課制作火車車廂的部分。這部分模型比較復雜,有眾多的零件需要制作,我們使用放樣等建模工具,注意把模型轉(zhuǎn)成多邊形,然后再進一步操作,為什么不直接用放樣的模型呢,因為最終渲…
Maya火車車頭零件建模教程1417
我們的整個火車即將完成,老師會在本節(jié)把主要的建模工具進行講解,針對不同的模型有不同的建模方法,無論什么建模方式,最終都要變成多邊形才能進行渲染和細致的操作。車頭部分零件比較多,老師會挨個講解制作方法,相信你的火…
MAYA火車車輪建模教程1415
火車車輪的構(gòu)造一直是比較有趣的,通過外面連桿控制好幾個車輪的轉(zhuǎn)動,本人從小就很喜歡他的動作。本節(jié)課來制作這一部分,由于本課程制作的模型是擬真的,而且是高模,所以要求的精度是比較高的。我們通過很多多邊形的操作來制…
maya火車底盤連帶結(jié)構(gòu)制作教程1414
本節(jié)課開始制作連帶部分,課時比較長,這部分結(jié)構(gòu)是比較要求技術(shù)的。我們在機械車輛建模中,經(jīng)常會遇到a連接到b這種結(jié)構(gòu),本節(jié)課就是一個典型的案例。我們需要把車輛底部和車身連接起來,使用構(gòu)造復雜的模型來連接。一起來學…
maya火車表面吸附建模教程1413
之前使用的是變形器來進行吸附的,本節(jié)我們使用吸附建模工具來進行吸附,這樣做的好處是直接可以在物體表面生成模型,使用這樣的方法可以很方便的制作各種螺釘和管線模型。這些吸附的工具是maya建模中必不可少的重要工具,…
maya火車管線建模教程1411
管線建模一直是建模師比較困擾的部分,特別是maya模型師對管線建模比較頭痛,我們一起來看看本節(jié)課老師是怎么講解火車上復雜的管線建模。管線是模型上面,特別是機械模型上面最常見的構(gòu)造,一般由很多粗細不等的管線構(gòu)成,…
Maya初級建模教程火車底部支架1409
本節(jié)課我們開始制作火車底部的支架系統(tǒng)。這部分模型看起來是比較復雜的,我們使用多邊形建模,由于上面有很多孔洞的模型,這時候使用布爾來制作更快捷一些。只要是復雜的幾何體之間的加減,都使用布爾來操作?纯次覀兊哪P褪…
maya火車信號燈建模教程1408
本節(jié)制作火車頭信號燈這部分,這個部分是需要動些腦筋的。他的形狀看起來圓滾滾的還挺復雜。我們依然采用多邊形的方式來制作,首先規(guī)定邊界,然后連接邊界,在之后開始塑造結(jié)合處和細節(jié)。相信你可以制作出來的。我們一起來學習…
MAYA火車車頭燈的建模教程1406
在逐步制作火車的過程中,我們會對maya的各種建模命令越來越熟悉,這是很好的開端,火車模型是復雜而且要求嚴謹?shù),老師在制作的時候非常的細致,每一部分都是嚴格按照三視圖來進行制作的,車燈部分結(jié)構(gòu)涉及到一些復制等操…
MAYA建模教程火車煙囪部分1403
本節(jié)課我們開始進行火車煙筒部分的建模。這部分模型需要用到變形盒子,來讓模型基于火車的弧形輪廓表面。然后創(chuàng)建他的厚度。擠出整個煙筒部分。老師講解了很多快捷操作方式,非常值得學習,一開始講解的并不快,希望大家都跟上…
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