東西方建筑繪制(下)1702
本節(jié)課我們一起來學(xué)習(xí)西方建筑的繪畫方法。西方建筑與東方建筑最大的區(qū)別就是西方建筑是磚石結(jié)構(gòu),而東方建筑屬于木架結(jié)構(gòu)。課程中老師會用實(shí)例繪畫來為我們講解東方建筑與西方建筑的共同點(diǎn)與不同點(diǎn),希望本節(jié)課程能對同學(xué)們有…
造型能力訓(xùn)練1698
本節(jié)課學(xué)習(xí)關(guān)于場景繪畫的一些具體的學(xué)習(xí)方法和基礎(chǔ)造型的訓(xùn)練。首先老師會找一些素描作品來進(jìn)行基礎(chǔ)知識的講解,然后進(jìn)行攝影作品的欣賞與分析,其中講到了構(gòu)圖、造型與色彩的重要性,還有就是找一些好的素材來進(jìn)行訓(xùn)練很重要…
場景原畫須知1697
本套課程是老師通過總結(jié)自己的工作經(jīng)驗(yàn)來和大家一起分享關(guān)于場景繪畫學(xué)習(xí)的一些觀念和想法,第一節(jié)課主要學(xué)習(xí)場景繪畫必須要知道的幾大知識點(diǎn),需要鍛煉的幾大能力,場景設(shè)計(jì)在各行業(yè)相關(guān)的穿插。希望大家在學(xué)習(xí)的過程中,能夠…
變形金剛后期調(diào)整1696
本節(jié)課學(xué)習(xí)變形金剛的后期調(diào)整,一個(gè)好的產(chǎn)品圖和作品需要六分渲染四分修圖,所以后期修圖是很關(guān)鍵的,一些效果和細(xì)節(jié)上的調(diào)整都需要在后期完成。三維只能輸出大概質(zhì)感,很大一部分工作都需要通過后期把三維渲染出來的素材,進(jìn)…
變形金剛渲染設(shè)置1695
本節(jié)課我們來學(xué)習(xí)渲染設(shè)置面板。渲染出圖有時(shí)候會出現(xiàn)鋸齒,噪點(diǎn)還有精度不夠,這些都需要在渲染設(shè)置面板中進(jìn)行調(diào)整。渲染面板中每個(gè)命令的用途以及工業(yè)產(chǎn)品需要渲染出哪些層次通道和一些渲染參數(shù)的調(diào)整,這些都非常值得大家學(xué)…
材質(zhì)燈光細(xì)節(jié)調(diào)整1694
本節(jié)課我們來對大黃蜂的材質(zhì)和燈光進(jìn)行統(tǒng)一的調(diào)整,之前是單獨(dú)調(diào)整材質(zhì),單獨(dú)調(diào)整燈光,這次我們將材質(zhì)和燈光配合著來進(jìn)行調(diào)整。在本節(jié)課里,同學(xué)們將學(xué)到如何將大黃蜂的質(zhì)感調(diào)整到最自然最真實(shí)。同學(xué)們想要制作出真實(shí)的變形金…
變形金剛骨骼綁定1691
本節(jié)課學(xué)習(xí)變形金剛骨骼的綁定,主要是把變形金剛模型運(yùn)用鏈接工具鏈接到骨骼上。這里使用MAX自帶的Biped骨骼,然后進(jìn)入運(yùn)動(dòng)面板,開啟體型模式,才可以修改骨骼的參數(shù)。通過修改參數(shù)和使用移動(dòng)旋轉(zhuǎn)縮放工具,調(diào)整骨骼…
變形金剛腿部模型制作1690
本節(jié)課學(xué)習(xí)變形金剛的腿部模型制作,整體分為三大塊,分別為大腿、小腿、腳。首先創(chuàng)建長方體,然后通過透視圖來調(diào)整大小厚度,從大腿往下依次的進(jìn)行制作。相信大家通過本節(jié)課的學(xué)習(xí)以后能對變形金剛的組成有更深入的了解,讓我…
變形金剛手臂模型制作1689
本節(jié)課我們來學(xué)習(xí)變形金剛的手臂建模。手臂是由長方體組合而成,大約分為四個(gè)部分。首先老師會用長方體來組建手臂的基本形狀,通過視圖來調(diào)整手臂的比例大小,然后進(jìn)行細(xì)節(jié)上的制作。希望大家能夠認(rèn)真的學(xué)習(xí),課后多做練習(xí)。老…
變形金剛胸部裝飾制作1688
本節(jié)課進(jìn)入胸部裝飾制作,肩部會有兩個(gè)發(fā)射子彈的小火炮和胸部小零件的制作。老師的建模方法和步驟在本節(jié)課中都有詳細(xì)的講解。面對機(jī)械模型時(shí),只要是對稱的模型我們只需要制作一個(gè),另一個(gè)通過鏡像和復(fù)制就可以制作出,然后進(jìn)…
變形金剛胸部制作1687
本節(jié)課進(jìn)入變形金剛身體模型的制作,胸部模型主要分為三個(gè)方塊,胸部,腰部,大胯。在3dmax中變形金剛身體建模的部分,運(yùn)用的都是基礎(chǔ)的建模方法,主要是運(yùn)用長方體進(jìn)行組合和細(xì)分調(diào)整,這比頭部建模簡單許多。老師QQ群…
變形金剛頭部盔甲制作1686
本節(jié)課繼續(xù)頭部細(xì)節(jié)的制作,頭部的大概形狀基本已經(jīng)完成。頭部盔甲看似很復(fù)雜的模型,其實(shí)都是由很多的小零件組合而成。在3dmax中老師用最簡單的方法制作出每個(gè)零件的形狀,制作的過程需要反復(fù)的重復(fù)命令,所以需要大家有…
炫酷大黃蜂頭部建模1685
本套課程帶領(lǐng)學(xué)習(xí)變形金剛的建模,本節(jié)課從頭部建模開始制作,變形金剛建模需要一個(gè)比例,要先建個(gè)平面,然后導(dǎo)入位圖。老師講解的非常詳細(xì),條理清晰,讓我們一起跟著老師的講解來制作。老師QQ群554761870視頻截圖…
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