傳統(tǒng)手繪場景原畫分析1782
傳統(tǒng)手繪場景的視頻教程,老師會和大家一起來解決在手繪模型制作過程中遇見的問題,并分享工作中的經(jīng)驗。第一節(jié)我們一起來學(xué)習(xí)原畫的分析,原畫主要分為兩個部分,一部分是鼓樓,另一個部分是警戒塔。分析這兩種建筑物的形態(tài)和…
李小龍頭部輪廓制作1844
(本套課程無素材)本套課程將帶領(lǐng)大家一步步制作出李小龍的頭部,首先我們要找到一些素材,觀察李小龍的一些輪廓和一些細節(jié)的東西,這是非常重要的一步,一個好的參考能讓你準(zhǔn)確掌握李小龍面部的結(jié)構(gòu)。第一節(jié)首先在zbrus…
繪制模型貼圖1760
本節(jié)課我們開始繪制模型的貼圖。首先我們給角色繪制一個固有色,老師會講一些取色的方法,固有色不一定只有一個顏色,我們在上色的時候一定需要一層一層的往上疊加。其次,要把角色的厚重感表現(xiàn)出來。上色的時候要把每部分的位…
獸人酋長貼圖繪制技巧1759
大家好,UV分完了之后,我們來學(xué)習(xí)一些繪制模型的技法,共有三個方面;第一個是面數(shù),第二個是外輪廓,第三個是主次。這三方面老師會在課程中詳細的講解,接著是進行顏色分析,首先要找一張參考圖片,這是很有必要的,老師在…
拆分模型UV1758
本節(jié)課我們來學(xué)習(xí)拆分UV。在拆分的時候一定要細致,例如頭部,頭部的繪制是非常細致的,所以一定要要把頭部的UV放大,而且我們在擺放的時候一定要合理的運用每一個空間,這樣制作出來的東西才會精準(zhǔn)細致。最后檢查模型,再…
獸人酋長模型比例調(diào)整1755
本節(jié)課我們制作頭部模型和整體比例細微的調(diào)整。在選擇模型的時候有正選法和反選法,老師在建模時運用了很多種方法,在制作模型的時候知道的方法越多越靈活,方便我們能夠快速的建模。在處理細節(jié)的時候要多注意一些微妙的東西,…
游戲角色模型裝飾制作1754
大家好,本節(jié)課我們來進行怪獸骷髏頭的模型制作,復(fù)制出一個面片確定好骷髏頭的位置,進行加線和找準(zhǔn)骷髏頭的股點,制作出骷髏頭的大概形狀。老師做的方法很簡單,大家也很容易掌握這種建模的方法。視頻截圖老師交流群5636…
游戲角色模型裝備制作1753
本節(jié)課首先開始學(xué)習(xí)模型的整體調(diào)整,根據(jù)原畫整體的造型,不斷的調(diào)整模型的準(zhǔn)確度,制作好整體的比例結(jié)構(gòu)。然后進行模型身上裝飾的制作,例如模型的飄帶和骷髏等等的小物件的建模,建模的方法簡單易懂。視頻截圖老師交流群56…
游戲角色基礎(chǔ)建模1752
本節(jié)課我們繼續(xù)來進行模型的制作。首先調(diào)整一下模型的精準(zhǔn)度,然后進行頭部和腰間的裝飾制作,老師在制作中會講到制作底模的方法與技巧。課程內(nèi)容簡單易學(xué),相信大家在學(xué)習(xí)過本節(jié)課以后會有所收獲,也希望會員們課后多做練習(xí)。…
3dsMax游戲角色低模教程1751
大家好,目前關(guān)于3dsmax低模角色的中文教程不多,在這一系列的3dsMax教程中介紹了3dsmax建模的方法,后期展uv和貼圖繪制等等。我們將討論技巧和技術(shù),美工必備的想象思維能力,以及游戲制作中的相關(guān)經(jīng)驗,…
特效的添加1749
本節(jié)課接著往下學(xué)習(xí),我們來學(xué)習(xí)給游戲添加特效。首先添加鼠標(biāo)點擊到地板上的特效,要考慮實例化出現(xiàn)的點和實例化如何向前移動,撞擊敵人和敵人產(chǎn)生傷害是如何實現(xiàn)的,我們要有這個概念,就很好實現(xiàn)了。本節(jié)課比較簡單,學(xué)起來…
聲音播放的條件及刀光的添加1748
游戲音頻在游戲開發(fā)中占有重要地位,可以提升游戲的真實效果。本節(jié)課在學(xué)習(xí)聲音的播放和刀光的添加,聲音的播放和聲音能夠聽見,需要添加一個播放聲音的組件AudioSource和一個耳朵AudioListener。分析…
武器換裝1744
本節(jié)課我們重點來解決兩個問題,一個是我們要做一個角色的武器換裝,另一個是解釋常見空指針造成的原因。一開始老師會講到角色換裝的一個思路,理清思路之后開始進行制作。首先要把所有的武器都放到角色的右手上,然后調(diào)整位置…
場景中添加寶箱1743
本節(jié)課老師會通過一個例子來為大家講解寶箱的添加過程。首先在3D中制作寶箱開啟的動畫,然后導(dǎo)出寶箱到U3D中,接著進行人物動畫制作,最后把寶箱拖到一個適當(dāng)?shù)奈恢眠M行其他的制作。本節(jié)課還制作了寶箱的碰撞體,本節(jié)課的…
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