警戒塔石階的刻畫1821
本節(jié)課石階的繪畫,首先我們要考慮以下的問題:石階是由上到下的,并且是挨近墻體,所以石階的亮度要有一個基本的定位。石階基本上是讓人走的,邊角處需要提亮一些。石階的繪畫也要分出等級進行繪畫,重要的是每個等級之間互相…
小石塊的刻畫1820
繼續(xù)石頭的刻畫,本節(jié)課是對場景中一些小石塊結(jié)構(gòu)的繪畫,小石塊的繪畫方法和大石塊的繪畫方法是一樣的,把小石塊分成幾個部分進行繪畫。難點就是材質(zhì)的繪畫,要考慮到場景中火光和環(huán)境光對石塊的影響,所以本節(jié)課的內(nèi)容很重要…
火焰的繪畫1818
側(cè)面墻體火焰的繪畫。原畫側(cè)面的墻面上有三個燃燒的小洞,首先是鋪色,確定洞的形狀和位置,對三個燃燒洞周圍石頭進行重新的切割和繪畫。然后就是火光的繪畫,進行光效的渲染就是火焰的制作,讓石頭和火光相融合。老師繪畫的非…
木桶和警戒塔木紋繪畫1816
木桶位于整個場景的最下端,既不能畫的很跳,也不能畫的很簡單,從整個場景的宏觀方向進行考慮,這里面就要學會適度的繪畫。所有的木材質(zhì)我們基本都已經(jīng)鋪色完成,現(xiàn)在需要的是繪畫出模型的體積感,通過對木材質(zhì)的簡單紋理的刻…
警戒塔材質(zhì)繪畫1815
本節(jié)課對警戒塔木材質(zhì)進行一些簡單的繪畫。首先我們要考慮到場景中火光的位置,然后在進行冷暖的鋪色。老師決定警戒塔前面的木板鋪冷色,后面的木板鋪暖色,因為邊角的地方都有磨損,所以邊角的地方一般都會很亮?紤]場景的許…
場景氣氛渲染1814
本節(jié)課繼續(xù)完成鼓樓的材質(zhì)繪畫和場景的氣氛渲染,在整體中增加木紋,突出每個模型的特點。頂?shù)钻P(guān)系的掌握這點是非常重要的,強光照射的時候,物體亮部面和暗部面的對比度會高一些。老師在繪畫的過程中會傳授很多概念性的東西,…
警戒塔木紋繪畫1812
本節(jié)課是對鼓樓材質(zhì)進行簡單的處理和場景氣氛的營造。場景主要有兩部分構(gòu)成,一部分是鼓樓,另一部分是警戒塔。本節(jié)課我們就從鼓樓的木材質(zhì)進行繪畫,首先吸取物體的顏色,通過物體受光的照射范圍以及前后關(guān)系的對比,使顏色的…
貼圖檢查調(diào)整1808
本節(jié)課介紹了如何為模型添加通道,老師講解在PS里如何制作通道的方法,并結(jié)合實際繪制了布料的拉絲破損。接下來是對整體亮度進行調(diào)整,提亮石頭的同時也是強調(diào)石頭的結(jié)構(gòu),最后調(diào)整了鐵質(zhì)和骨頭的顏色。紋客手繪模型群:27…
地面布料的透貼1806
本節(jié)課老師主要介紹了地面布料的透貼制作的步驟,從如何細化地面邊緣,如何使布料更加真實,還對稻草的透貼制作進行了講解。后面的部分,老師對鼓面和鼓側(cè)面的紅色布料進行了鋪色處理。 紋客手繪模型群:272610744視…
塔頂和地面的鋪色1804
本節(jié)課的主要內(nèi)容是為塔頂、篝火和地面鋪色。老師首先講解了塔頂鐵蓋的上色,什么位置該選用什么樣的顏色。而后又結(jié)合實際,為篝火底部的木架、鐵盆,木炭上色,使之更加真實。最后為地面鋪上泥土和草坪,并介紹了明暗該如何處…
警戒塔的鋪色1802
本節(jié)課的主要內(nèi)容是警戒塔的布料以及周圍石臺的鋪色。老師首先細致的講解了布的鋪色方法,例如顏色的處理和形態(tài)的刻畫,然后對石頭臺階的層次和形體進行了繪制,最后對石頭上的裂紋進行處理。紋客手繪模型群:27261074…
手繪場景稻草的鋪色1800
本節(jié)課對警戒塔上面稻草整體鋪色,首先觀察原畫里面稻草,稻草有一些枯黃的感覺,顏色的飽和度不能太高,而且稻草是一堆一堆的,所以我們在鋪色的時候就把稻草的組分好。面對場景中不同材質(zhì)的物體,老師用的繪畫方法也不同。紋…
手繪低模場景木材質(zhì)鋪色1798
本節(jié)課繼續(xù)進行整體鋪色的繪制,找到每塊木頭或者木板的顏色傾向,這就是我們鋪色的目的。因為每塊木頭所在的位置不同,所以顏色都是有很大變化,同時在繪畫的時候我們要思考明暗以及中間過度的關(guān)系,通過顏色的變化讓整個場景…
手繪低模場景石頭鋪色1796
本節(jié)課繼續(xù)給石頭鋪色,石頭大塊的感覺出來以后,我們再給石頭卡一些邊角,稍微給石頭一點形體,讓它看起來更有感覺。石頭也分很多種,在鋪色的時候一定要把石頭與石頭之間的區(qū)別給他表現(xiàn)出來,要把握住石頭的自然規(guī)律,這樣整…
手繪場景鼓樓鋪色1792
本節(jié)課是對鼓樓進行鋪色,繼續(xù)對鼓樓部分的木頭進行繪畫,由于每塊木頭所在的位置不同,通過木頭和木頭之間的對比,分析每個部分的顏色程度。在鋪色階段繪制木頭的時候盡量按照紋理的走勢進行繪畫,定下基本的木頭顏色,不需要…
整體鋪色階段1790
老師會對CINEMA4D軟件進行一些簡單的講解,方便大家快速的掌握和熟悉軟件的使用。我們以整塊木板為基準,老師從暗部開始進行繪制,重點是老師在繪制時暗部和亮部顏色的選擇,在繪畫的過程中會有很多經(jīng)驗的分析和技巧,…
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