Substance Designer紋理材質(zhì)軟件介紹1916
SubstanceDesigner是Substance貼圖工具產(chǎn)品系列之一,它可以輕松幫助美術(shù)師高效地創(chuàng)建并應(yīng)用貼圖,其制作的貼圖更具活力, 在制作的每個(gè)階段都可以被高度的自定義,是一個(gè)強(qiáng)大的紋理材質(zhì)制作軟件。…
添加燈光攝像機(jī)1951
整體調(diào)整完成之后我們就來(lái)給茅草屋添加燈光和攝像機(jī),在添加之前我們做一個(gè)對(duì)比參考。在本節(jié)課中老師會(huì)講到燈光攝像機(jī)的重要性和打光技巧。茅草屋老師只用了一盞太陽(yáng)光,環(huán)境用的是Vray自帶的環(huán)境光,起到一個(gè)輔助的效果。…
無(wú)縫貼圖的制作1943
本節(jié)課我們一起來(lái)學(xué)習(xí)貼圖的部分,采用的無(wú)縫貼圖。首先找到我們需要的素材,在ps里進(jìn)行裁剪,把大的縫隙處理掉,之后進(jìn)行細(xì)化處理,修貼圖的時(shí)候明暗關(guān)系很重要,同學(xué)們要認(rèn)真體會(huì)仔細(xì)處理,老師還使用了幾個(gè)快捷鍵,可以提…
木地板的制作1941
本節(jié)課主要來(lái)學(xué)習(xí)房子木地板的制作,同學(xué)們一定要細(xì)心的調(diào)整,盡可能調(diào)的隨機(jī)一些,不要所有的木頭都千篇一律,那樣做出來(lái)的效果像卡通的,很不真實(shí)!找到一個(gè)好的參考圖片,對(duì)照著參考圖片,加入自己的想象和以前看到過(guò)的一些…
茅草屋繩子制作1939
本節(jié)課我們制作茅草屋的繩子部分。制作繩子有兩種方法,第一種是先創(chuàng)建一個(gè)圓環(huán)放到柱子上然后復(fù)制變形最后給個(gè)貼圖。第二種方法是制作一個(gè)繩子的模型,這樣繩子看起來(lái)會(huì)很真實(shí)。繩子的制作方法老師會(huì)在課程中詳細(xì)的講解,希望…
柱子框架的制作1938
本節(jié)課我們來(lái)制作稻草屋的柱子部分,柱子的制作很簡(jiǎn)單,只要制作出一根柱子就行,其他的可以通過(guò)復(fù)制微調(diào)做出不一樣的形狀搭起來(lái)就可以了。首先我們先來(lái)創(chuàng)建一個(gè)圓柱調(diào)整段數(shù)進(jìn)行縮放,然后給柱子加一些細(xì)節(jié),最后進(jìn)行貼圖制作…
茅草屋大形搭建1936
上節(jié)課中我們把模型分為了三大塊,屋頂、木板和柱網(wǎng)支撐的一個(gè)框架。本節(jié)課就是對(duì)柱網(wǎng)支撐的一個(gè)框架進(jìn)行制作,在3dmax中單位設(shè)置為米,設(shè)定一定的長(zhǎng)寬高制作出一個(gè)BOX體,這步驟的制作是為了防止大家在制作框架的過(guò)程…
maya2016新功能 視圖菜單1914
maya2016新功能主要講解:視圖菜單,顯示菜單和照明菜單,分別對(duì)三個(gè)菜單內(nèi)部的命令進(jìn)行詳細(xì)的講解。相信大家聽完這三個(gè)菜單的講解,對(duì)maya2016有了更多的認(rèn)識(shí)和更多的了解。視頻截圖
寫實(shí)茅草屋制作教程1934
茅草屋案例的制作,第一節(jié)課老師和大家分享一些茅草屋制作的步驟,老師一共制作了四個(gè)茅草屋在課程中進(jìn)行比較, 隨著制作的深入,你對(duì)模型和的理解程度也在深入。從制作簡(jiǎn)單的農(nóng)舍, 再到制作出蒙古包一樣的結(jié)構(gòu),隨著制作技…
maya2016新功能 烘培模擬1908
本節(jié)課主要講解了烘培模擬,關(guān)鍵幀烘培模擬就是將IK,表達(dá)式,或者驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀,路徑動(dòng)畫轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀,烘培模擬還出在動(dòng)畫模塊-關(guān)鍵幀菜單-烘焙動(dòng)畫,它倆是相同的。 里邊的層次,通道,受驅(qū)動(dòng)通道,形狀等和剪貼關(guān)鍵幀里…
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