場景的優(yōu)化與制作2112
我們繼續(xù)上節(jié)課的制作,本節(jié)課主要從六個方面進(jìn)行講解,1、從外部導(dǎo)入資源應(yīng)保持路徑在CONTENT下的一致性。2、新的地圖應(yīng)該注意世界設(shè)置中的GameMode。3、使用Timeline和Lerp借點制作各種從A到…
MakeHuman軟件界面講解2075
MakeHuman是一個開源的3D人物角色建模軟件,類似商業(yè)軟件Poser。它基于大量人類學(xué)形態(tài)特征數(shù)據(jù),可以快速形成不同年齡段的男女臉部及肢體模型,并對局部體形進(jìn)行調(diào)整,本節(jié)課老師就帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)MakeHum…
3DUI的創(chuàng)建和WidgetInteraction的使用2110
歡迎大家學(xué)習(xí)虛幻4TPS第三人稱射擊游戲制作教學(xué),本節(jié)課主要有四個知識點。1、使用Widegt的自定義尺寸,并將它添加進(jìn)藍(lán)圖,以3D的形勢表現(xiàn)出來。2、使用Interaction來模擬鼠標(biāo)點擊場景中的3D控件。…
zbrush4r8Z腳本的講解2082
本節(jié)課我們來進(jìn)行Zscript的學(xué)習(xí),Zscript可以記錄我們的每一步操作,還可以制作一些編程。Zscript是由命令、文本、運行三部分構(gòu)成,接下來老師會用實例的方式講解每個命令。在課程的最后老師會對ZB進(jìn)行…
zbrush4r8插件面板2080
本節(jié)課學(xué)習(xí)ZBrush插件之FBXExportImport,F(xiàn)BXExportImport插件位于ZBrush的Zplugin面板中,提供了FBX文件格式的導(dǎo)出和導(dǎo)入,它是一種3D交互的格式,由Autodesk…
zbrush4r8變換面板講解2078
大家好,歡迎大家來到朱峰社區(qū)。本節(jié)課我們繼續(xù)來學(xué)習(xí)zbrush菜單部分,首先老師講解了變換面板,這個面板還是很重要的,老師對變換面板的每一個命令都進(jìn)行了詳細(xì)的講解。然后老師又講解了zbrush的插件面板,本節(jié)課…
zbrush4r8紋理面板講解2076
本節(jié)課我們來學(xué)習(xí)紋理面板,紋理面板是往模型上畫材質(zhì)。首先我們來進(jìn)行聚光燈的講解,里面的按鈕很多,老師會一一進(jìn)行講解。然后進(jìn)行置換、漸變和平面圖像的講解。老師會采用實例講解的方式來講解每個命令,相信同學(xué)們通過本節(jié)…
zbrush4r8渲染面板講解2074
本節(jié)課我們繼續(xù)來學(xué)習(xí)菜單這一部分。首先老師講解了渲染面板,它是zbrush所有的渲染工具。然后老師講解了模板面板,它需要一張alpha圖。最后老師講解了筆觸面板,它可以調(diào)整各種畫筆。老師對每個參數(shù)都進(jìn)行了詳細(xì)的…
zbrush4r8影片菜單2072
本節(jié)課主要學(xué)習(xí)三個菜單,包括影片菜單、拾取菜單、首選項菜單、運用實例細(xì)致的講解每個菜單下面的命令。例如zbrush4r8影片菜單能夠輕松的將用戶制作雕刻繪制過程錄制下來。ZBrush不僅是一款數(shù)字雕刻與繪畫軟件…
流光效果制作2073
本節(jié)課我們繼續(xù)來學(xué)習(xí)UI分解效果,老師講解了閃電效果、流光的效果、光暈效果和粒子效果的制作方法。在制作過程中,老師使用了幾個新的插件,老師對插件中比較常用的參數(shù)進(jìn)行了詳細(xì)的講解。本套課程到這里就結(jié)束了,希望同學(xué)…
破碎效果制作2071
從本節(jié)課開始,我們將要來學(xué)習(xí)一個UI的分解效果。這個分解效果可以應(yīng)用在很多地方,比如一個寶石的分解,一個裝備的分解。我們把這個效果分成幾個部分進(jìn)行講解,本節(jié)課我們主要來講解破碎的這一部分,這里我們會應(yīng)用到破碎插…
AE特效制作2069
繼續(xù)上節(jié)課的制作,本節(jié)課我們用幾何體來制作煙霧的擴(kuò)散效果,在制作的過程中我們需要不斷的進(jìn)行調(diào)整,才能達(dá)到我們想要的效果。接下來我們在AE中進(jìn)行刀光效果制作,首先來講小石塊的效果制作,然后進(jìn)行刀光的效果制作,最后…
技能效果制作2067
本節(jié)課我們來學(xué)習(xí)一個小的技能效果。首先我們來看一個效果的演示,這個效果不是很復(fù)雜,但是多了很多新的知識點。本節(jié)課老師將這個技能效果拆分成幾部分來進(jìn)行制作,讓同學(xué)們知道每一部分都是怎么做的,刀光是用AE來制作的,…
AE刀光效果調(diào)整2065
本節(jié)課繼續(xù)學(xué)習(xí)刀光特效的制作,在3dmax中路徑動畫已經(jīng)制作完成樂,刀光特效老師一共制作樂四層通道,在3dmax中演示貼圖的疊加方式,這里涉及到了很多數(shù)值的調(diào)整,大家可以借鑒老師的制作方法,制作出想要的道光特效…
3dmax刀光效果2063
本節(jié)課老師講解刀光效果的制作,主要是用3dmax和AE兩個軟件進(jìn)行制作。老師首先在3dmax中制作了動畫和刀光材質(zhì)賦予,然后在AE里面調(diào)整了它的節(jié)奏和顏色。課程中老師對攝影機(jī)材質(zhì)等參數(shù)的調(diào)節(jié),大家可以借鑒一下。…
粒子效果制作2061
本節(jié)課我們來學(xué)習(xí)粒子效果制作,會應(yīng)用一個新的插件。粒子插件部分的參數(shù)比較多,老師主要講解了一些比較重要的,常用的參數(shù)。希望大家通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),能夠參透每個參數(shù)到底能達(dá)到什么樣的效果,并且熟練的應(yīng)用每個參數(shù)。視…
zbrush4r8文件菜單講解2068
本節(jié)課學(xué)習(xí)文件菜單,圖層面板和燈光面板,燈光面板的這一模塊比較重要,每種燈光的效果,燈光的顏色和強(qiáng)度,每種燈光的操作方法和屬性。如果你想了解Zbrush里面燈光的知識,不放來聽聽這節(jié)課。 視頻截圖
zbrush4r8繪制面板講解2066
本節(jié)課我們繼續(xù)學(xué)習(xí)zbrush菜單部分。首先老師講解了繪制面板,繪制面板可以調(diào)整我們繪制筆刷的大小。然后老師還講解了編輯面板,這個面板實際就是撤銷和從做,老師講解的很細(xì)致,希望同學(xué)們能夠認(rèn)真的學(xué)習(xí)。視頻截圖62
zbrush4r8顏色面板2064
顏色面板是最簡單的面板,把模型調(diào)整到RGB模型,就可以選擇顏色面板中的任意顏色進(jìn)行繪畫。然后是文檔面板,Paintstop和ZApplink的講解,PaintStop是一款功能強(qiáng)大的插件,龐大的插件庫中,該庫配…
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