小島沙地材質(zhì)制作2281
怎么制作閃著晶晶亮的沙地是個難點(diǎn),本節(jié)課老師為沙地制作了多層的材質(zhì),讓沙礫看起來閃閃發(fā)光,透出非常漂亮的顏色。使用了很多層貼圖,并且手繪了材質(zhì),使用了一些方法來避免材質(zhì)的重復(fù)。一起來學(xué)習(xí)下。
海面材質(zhì)制作添加2279
本節(jié)課制作海面的材質(zhì)。大家可以看到整個海面的顏色漸變是非常豐富的。我們并不需要制作一個帶有真實(shí)凹凸的海面,而是需要在顏色和材質(zhì)上盡量接近真實(shí)海面的效果。大家來看看我們是怎么制作材質(zhì)的。
天空材質(zhì)的制作添加2274
大家好,從本節(jié)課開始,我們就為場景來添加材質(zhì)。那么最開始我們來添加天空材質(zhì),首先來渲染一下,來看看大致天空的效果。然后在Photoshop里創(chuàng)建一個材質(zhì),根據(jù)素材原畫制作一個漸變就可以了,接著創(chuàng)建一個太陽光的位…
地面材質(zhì)的處理方法概論2271
本節(jié)課重點(diǎn)討論制作地面材質(zhì)的幾種方法。1有哪些材質(zhì),2材質(zhì)過度的方法,3平鋪后的無縫處理,4局部顏色修改,5制作效率和貼圖尺寸控制。對這幾點(diǎn)進(jìn)行了詳細(xì)講解。一起來學(xué)習(xí)下。
合成場景VRAY燈光測試2269
本節(jié)課導(dǎo)入人物模型,進(jìn)行材質(zhì)的安裝,使用vray渲染器,進(jìn)行vray材質(zhì)的安裝,把之前的材質(zhì)重新貼到vray材質(zhì)上。進(jìn)行渲染的測試和燈光的打光。得到一個基本的帶光場景。
遠(yuǎn)處山的制作方法2265
本節(jié)課講解了遠(yuǎn)處山和浮空山的制作方法。使用簡單的建模工具,快速有效的制作山體模型。并復(fù)制到所有的周邊環(huán)境。讓整個場景看起來有層次。遠(yuǎn)山和浮空山都是比較遠(yuǎn)的距離。所以精度上控制盡量少的面來表現(xiàn)。一起來學(xué)習(xí)下。
地面山體建模的幾種方法2263
本節(jié)教程介紹了各種地面制作的方法,并重點(diǎn)講解了效果最好的一種方法。首先老師講解了制作地形的許多種方法可能性。比如直接繪制凹凸。然后是建模的地面等等。并進(jìn)行了實(shí)例的演示制作,盡管最終模型相對簡單。但是總結(jié)性質(zhì)很強(qiáng)…
草的制作與擺放2261
本節(jié)課制作草部分,對建模的草進(jìn)行批量復(fù)制,制作出幾種不同的草模型,然后制作好草的動畫,保證草的動畫和模型都沒有問題后進(jìn)行復(fù)制。在每棵樹下面都放置一些草。
椰子樹制作完成2259
本節(jié)課完成椰樹的模型,并且擺放到整個場景,由于椰子樹數(shù)量眾多,老師制作了三個版本的椰子樹,然后制作了很多變形,隨機(jī)的擺放到我們的小島上面,一起來學(xué)習(xí)一下吧!
椰子樹UV烘培制作2257
本節(jié)課是椰子樹的細(xì)節(jié)建模,uv編輯和烘培貼圖,得到一張合并的法線貼圖。老師把三個物體并沒有放到一起,這是為了得到一個沒有穿插的模型,這樣方便烘培的工作。然后制作細(xì)節(jié)法線貼圖。一起來學(xué)習(xí)下。
椰子樹模型建模2255
本節(jié)制作椰樹的建模。椰樹的結(jié)構(gòu)是由葉子,椰子和樹干三部分構(gòu)成。其他模型是可以復(fù)制進(jìn)行制作的。所以重點(diǎn)就是葉子和樹干還有椰子上面。本節(jié)課使用zbrush進(jìn)行建模并雕刻。相信你一定會學(xué)會很多技術(shù)的。
細(xì)化石頭并擺放教程2254
繼續(xù)上節(jié)課程的制作,首先把我們上節(jié)課制作完成的三塊石頭導(dǎo)入3dmax里,創(chuàng)建材質(zhì)。然后先展開UV,再進(jìn)行烘焙。最后把石頭導(dǎo)入我們的場景中,進(jìn)行擺放。隨著我們的制作,模型的量會越來越大,我們可以在多邊形計數(shù)器里查…
zbrush石頭的細(xì)化2253
繼續(xù)上節(jié)課程的學(xué)習(xí),本節(jié)課我們主要來講解石頭的細(xì)化,使用zbrush制作了三塊不同石頭。首先先進(jìn)行細(xì)分,創(chuàng)建初始模型,有了更細(xì)的結(jié)構(gòu)之后使用不同的筆刷進(jìn)行編輯,添加噪波。希望同學(xué)們通過這三塊石頭的制作能夠有所收…
zbrush蘑菇屋建模完成2250
繼續(xù)上節(jié)課程的制作,首先使用zbrush完成了蘑菇屋細(xì)化,給蘑菇屋添加了材質(zhì)。然后使用3dmax對房子模型展開UV并進(jìn)行烘焙。最后把煙筒和窗戶模型導(dǎo)入3dmax,對這兩個模型進(jìn)行UV展開。房子建模部分就制作完成…
動畫場景簡模搭建完成2246
本節(jié)課我們接著來制作,首先來制作房子,把房子的基礎(chǔ)制作出來,然后進(jìn)行柵欄石頭的制作,最后進(jìn)行椰子樹和小草的孩子做。本節(jié)課制作的東西有很多,制作方法和物體的擺放也很簡單,希望同學(xué)們通過本節(jié)課的學(xué)習(xí)能夠有所收獲,課…
動畫場景建模開始2245
本節(jié)課開始我們進(jìn)行動畫場景的制作,場景內(nèi)有天空、地面、云彩、椰汁樹和石頭等等。首先我們把場景中的人調(diào)出來,以人為中心進(jìn)行制作。我們先來做一個大大的天空和地面,然后進(jìn)行云彩制作,最后進(jìn)行太陽的制作。制作的方法老師…
動畫場景的設(shè)定2243
大家好,從本節(jié)課開始我們來設(shè)計一下我們卡通角色的場景,我們想要制作一個海邊沙灘的場景。首先在網(wǎng)上找到一些素材,然后在Photoshop里邊進(jìn)行制作,我們的場景制作的很簡單,希望同學(xué)們能夠認(rèn)真的學(xué)習(xí)。視頻截圖
動畫夸張化制作完成2241
繼續(xù)上節(jié)課程的制作,本節(jié)課我們要完成動畫夸張化制作。首先完成身體部分動畫的制作,然后是手部,腳部以及其他部分動畫的制作。最后讓整個人物跳進(jìn)管道中。本節(jié)課程內(nèi)容非常豐富,希望同學(xué)們通過本節(jié)課程能夠有所收獲。視頻截…
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