houdini布料縫合及模型準備2477
本節(jié)課學習houdini強大的布料系統(tǒng),這套系統(tǒng)就算你有一千層的布料計算,也不會出現(xiàn)問題,而且沒有穿插,所以我們要用這套系統(tǒng)模擬制作衣服。一起來學習一下。
3dmax2018新功能教程2441
新版3dmax我們一起來講解,包含2018和2019,本節(jié)課是2018的新功能,主要體現(xiàn)在一系列增強的工具,阿諾德渲染器,流體,abc文件支持,線增強,路徑變形增強,動畫和ui的變化,等等。老師最后還說了一下當…
3dmax2019新功能教程2440
本節(jié)課講解3dmax2019所有新增功能,包含新的流體工具,制作簡單的液體和泡沫,新的線條渲染和創(chuàng)建,一系列的線條增強工具,新的阿諾德渲染器集成,實時高速的渲染,新的材質(zhì),可以做復(fù)雜的通道效果,等等一起來看教程…
z寶最后一個鏡頭手扶顯示器動作調(diào)節(jié)2451
最后一個動作其實是一個綜合的訓練,不光有人物在動,更是和物體的聯(lián)動,我們需要調(diào)節(jié)板凳,人物和顯示器三者的關(guān)系,做好定位,以及每個動作要表現(xiàn)什么,必須是明確的動作,一起來學習一下。
z寶房子動畫和云渲染2449
本節(jié)課是房子的動畫和渲染,房子看似復(fù)雜,其實動畫相對來說是非常簡單的,我們需要把動作設(shè)計的夸張而且連貫,這里面控制好時間,讓整個動畫看起來是一個整體。之后是云渲染,非?焖。一起來學習一下。
z寶變房子口型表情的制作2443
本節(jié)課制作變出房子的z寶口型,對了還有我的房子,我們對照演員的口型,調(diào)整每個嘴型,并在關(guān)鍵字上做出關(guān)鍵幀,讓播放起來看著正確。一起來學習一下。
大樓倒塌之nuke合成輸出2455
本節(jié)課進行最終輸出和合成,使用nuke和houdini的分層方式進行渲染,對已經(jīng)渲染好的報紙,進行重新渲染,得到帶有材質(zhì)的通道,一起來學習一下。
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