Substance Painter為女神制作材質(zhì)2580
本套課程素材資源包:鏈接:https://pan.baidu.com/s/1C3oCns8TAySzaFZ3bwcrOA提取碼:8psj先看作品,課程正在緊張制作,隨后更新。下面是一些作品展示圖,希望廣大會員喜…
zbrush雕刻身體動態(tài)手部細節(jié)2575
手部是人體重要的器官,他的真實度直接影響到作品的好壞,如果你可以把手部做的精細,真實,那么你的作品會提高很多,我們一起來制作最真實的手模型。
zbrush女神衣服的大形改動2572
本節(jié)課我們通過zbrush對布料模型進一步調(diào)整,比如一片布料,我們控制它的動態(tài),在zbrush中怎么實現(xiàn)呢,有什么好辦法可以調(diào)整大片的布料達到我們想要的效果呢,跟著老師學習一下。
zbrush改動對稱模型2567
本節(jié)課是zbrush修改模型,為了得到對稱的模型,我們對角色基礎(chǔ)模型進行改動,修改身體各部分結(jié)構(gòu),得到我們需要的女神形象,一起來學習一下。
DAZStudio基礎(chǔ)及生成基礎(chǔ)女模2566
本節(jié)課講解了DAZStudio工具的基礎(chǔ),并制作我們的女神基本pose。通過老師細心的操作講解,你可以在幾分鐘之內(nèi)就把這款軟件學習會?靵碚莆找幌掳桑”咎姿夭逆溄:https://pan.baidu.com/s…
PFTrack復合跟蹤之求解2564
本節(jié)課解決同一個鏡頭中多個物品的模擬,并最終把他們放置到一個場景中,由于手持攝像機是不斷運動的,里面的人物手部還需要捕捉出來并替換,這就需要我們進行復合跟蹤了。一起來學習一下。
PFTrack攝像機反求標準流程2561
本節(jié)課開始學習PFTrack的最重要技術(shù),學習怎么通過最基本的流程進行捕捉攝像機,計算攝像機軌跡,校正場景,得到正確的場景結(jié)構(gòu),為后期做好坐標的準備。一起來學習一下。
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