houdini制作被徹底擊穿的戰(zhàn)艦(鏡四)2696
鏡頭45素材.rar本節(jié)課我們開始制作破損的戰(zhàn)艦,我們把戰(zhàn)艦分成了三部分,分別是前面的凹陷部分,中間的微微破損,和后面的全部破碎,一起來學(xué)習(xí)一下。
水滴沖撞戰(zhàn)艦細節(jié)加強和最后合成2695
本節(jié)課是爆炸的最后合成,這里我們使用了zbrush對戰(zhàn)艦進行了置換的處理,得到一些褶皺的沖撞效果,帶來非常細致的感覺,一起來學(xué)習(xí)一下。
水滴加速合成修圖2692
水滴加速最終ps合成,我們通過clarisse輸出若干的圖層,然后在這里進行最終的合成,其實通過前面的合成,這里基本是同樣的原理。制作更快一些,重點是太陽和地球,一起來學(xué)習(xí)一下。
水滴加速的渲染2691
本節(jié)課是水滴加速的渲染部分,水滴加速后面發(fā)出藍色到紅色的光環(huán),然后用非常快的速度沖向戰(zhàn)艦,我們表現(xiàn)這個鏡頭,使用的是水滴的視角,這樣能突出速度感。一起來學(xué)習(xí)一下。
clarisse水滴地球太陽背景多層合并渲染技術(shù)2688
本節(jié)課是個重點,我們通過多個圖層渲染出攝像機不同景別的位置,然后把多張圖片在clarisse里統(tǒng)一調(diào)節(jié),這是非常重要的技術(shù),希望大家都學(xué)會。
第一鏡頭戰(zhàn)艦隊形排列2687
本節(jié)課我們準(zhǔn)備戰(zhàn)艦的部分,把所有的戰(zhàn)艦排列成針對水滴的隊形,這樣更有震懾的感覺。針對鏡頭我們做了一些位置的更改,我們來看看。
clarisse準(zhǔn)備月球銀河水滴戰(zhàn)艦資產(chǎn)2685
本節(jié)課準(zhǔn)備了一系列太空資產(chǎn),包含月球,銀河,戰(zhàn)艦,其中戰(zhàn)艦的部分我們增加了一系列燈光和尾氣發(fā)光效果,這部分是重點,一起來學(xué)習(xí)一下。
houdini太陽的調(diào)節(jié)和渲染2684
本節(jié)課我們制作太陽模型,首先是準(zhǔn)備houdini數(shù)字資產(chǎn),然后制作太陽風(fēng),太陽上面漩渦是個重點,都做好了輸出到clarisse。并給出相應(yīng)材質(zhì)渲染即可。我們來學(xué)習(xí)一下。
合成天空云彩并最終輸出2681
本節(jié)是天空之城最后一節(jié),大家的努力沒有白費,這節(jié)課是最后部分的合成包含云彩等部分,我們?yōu)樵茖釉黾恿饲爸泻蟮脑撇,這樣才能有縱深感覺,我們來做最后收尾。
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