游戲UI入門2911
老師的游戲uiQQ群246549183ui素材.rar這是一套針對(duì)游戲UI設(shè)計(jì)基礎(chǔ)入門,教你了解游戲里面的UI是什么,包括控件、圖標(biāo)、icon、logo等的分析與案例演示,每個(gè)控件都有詳細(xì)的案例和講解,包括一些…
Substance Designer玻璃裂紋工具開發(fā)2908
本節(jié)課制作非常有趣的玻璃裂紋效果,通過(guò)模擬玻璃裂紋,我們可以掌握很多程序化貼圖技術(shù)。我們把玻璃裂紋分為:孔,放射線,環(huán)繞線,小裂紋等細(xì)節(jié),然后分別控制每一項(xiàng)達(dá)到預(yù)定效果,一起來(lái)學(xué)習(xí)一下。
Substance Designer合成混合材質(zhì)工具完成2907
本節(jié)課我們繼續(xù)開發(fā)合成材質(zhì)工具,這個(gè)工具的作用是把兩個(gè)材質(zhì)融合到一起,系統(tǒng)默認(rèn)的融合并不太好用,所以我們單獨(dú)制作了這個(gè),這個(gè)工具幾乎可以取代sa來(lái)把兩個(gè)材質(zhì)融合到一起。帶來(lái)無(wú)限的材質(zhì)可能性。
Substance Designer合成材質(zhì)工具開發(fā)2906
本節(jié)課學(xué)習(xí)非常重要的一個(gè)工具,合成工具的開發(fā),合成工具首先我們可以通過(guò)判斷mask比如a圖的高度或者b圖的高度,來(lái)控制遮罩的區(qū)域,把兩張完全不相干的材質(zhì)合并到一起,并為他處理好高度,過(guò)渡,陰影,發(fā)光,描邊等。
Substance Designer章魚材質(zhì)完成2905
本節(jié)課學(xué)習(xí)章魚第二節(jié),通過(guò)sd,生成復(fù)雜的生物皮膚,我們可以控制內(nèi)部顏色,增加噪波底紋,控制深度,控制高光等等,一起來(lái)學(xué)習(xí)一下。
Substance Designer章魚爪材質(zhì)開發(fā)2904
本節(jié)課學(xué)習(xí)章魚爪的教程,我們通過(guò)zb得到基本章魚爪的形狀,然后得到他的深度,然后在sd中開始排布和制作貼圖,一起來(lái)學(xué)習(xí)一下。
Substance Designer平鋪磚工具開發(fā)2903
本節(jié)課學(xué)習(xí)平鋪磚的工具開發(fā),通過(guò)一個(gè)黑色邊圖,生成磚塊的效果,并在縫隙中增加裂紋效果,以及實(shí)現(xiàn)一些凹凸和材質(zhì)的效果,一起來(lái)看一下。
Substance Designer小球照明光澤模擬2902
本節(jié)課學(xué)習(xí)操作sd制作一個(gè)小球打光的效果,模擬手繪小球的方案。通過(guò)陰影控制,以及發(fā)光效果,模擬小球的光照,并控制位置,并增加質(zhì)感,一起來(lái)學(xué)習(xí)一下。
Substance Designer遮罩散布工具開發(fā)過(guò)程2901
大家好,本節(jié)課開始制作遮罩散布工具,這是一個(gè)非常好的工具,我們可以讓任意圖片,按照遮罩進(jìn)行散布,散布的功能非常強(qiáng)大,可以添加前后陰影,調(diào)整圖片的各個(gè)屬性,散布的各種方法,一起來(lái)學(xué)習(xí)一下。
Substance Designer黑白自動(dòng)轉(zhuǎn)為風(fēng)格化材質(zhì)工具完成2900
本節(jié)課可以讓你很好的理解sd的工作原理。通過(guò)sd可以制作各種各樣的程序化紋理。所謂程序化就是你通過(guò)編程提前做出幾個(gè)方案,然后讓用戶去選擇你的方案,快速實(shí)現(xiàn)一些貼圖的效果,一起來(lái)學(xué)習(xí)一下。
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