包含27節(jié)視頻教程
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從零基礎(chǔ)講解MAYA建模的基礎(chǔ),包括各種工具和小實(shí)例。讓你簡單的學(xué)會(huì)MAYA建模!并且喜歡上MAYA建模!
朱峰社區(qū)在本節(jié)為大家提供的是一套由淺入深的教程,每個(gè)階段我們將結(jié)合一個(gè)實(shí)例講解maya的各種功能和使用技巧。
第一部分我們講述maya的一些基本應(yīng)用,包括建模,材質(zhì),燈光,簡單動(dòng)畫。第二部分將講述角色建模,角色動(dòng)畫,動(dòng)力學(xué)應(yīng)用,mel語言應(yīng)用。第三部分將講述制作一個(gè)動(dòng)畫作品的流程,前期故事版的應(yīng)用,后期合成,非編,加入效果等。
我們的第一課:nubrs建模 (制作一個(gè)玻璃杯子)
在這節(jié)課里面我們學(xué)習(xí)如何建模一個(gè)杯子,建模杯子是我們剛才建模酒瓶的后半部分, 然后我們打開四個(gè)窗口的界面.
以下所有圖片均可點(diǎn)擊放大
然后我們用cv curve tool(菜單create->cv curve tool)連出一條曲線,接著我們按住x鍵把第一個(gè)點(diǎn)捕捉到網(wǎng)的中心
我們做出的是一個(gè)比較漂亮的酒杯外形
按回車形成這條曲線之后,然后執(zhí)行菜單surfaces->revolve,
接著就沿著y軸旋轉(zhuǎn)。
得到杯子的外形之后
就可以用曲線上面的這些點(diǎn)(就是它的歷史記錄)來控制它的外形
這個(gè)就是我們做好的酒杯
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