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新手教程:使用3DsMAX制作U盤(pán)造型

3dMAX動(dòng)力學(xué) 觀看預(yù)覽

3dMAX動(dòng)力學(xué)

包含4節(jié)視頻教程
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動(dòng)力學(xué)是必不可少的動(dòng)畫(huà)技術(shù)之一。掌握布料,剛體,柔體動(dòng)力學(xué),你就可以像上帝一樣操作物理屬性。這是一個(gè)神奇而且有意義的技術(shù)!

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朱峰社區(qū)在本節(jié)教程中為我們使用3ds max來(lái)制作三維u盤(pán),使用多邊形建模,過(guò)程不復(fù)雜,但有些小的技巧在里面,希望大家能夠喜歡。

  

  1、在top視圖中創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體,設(shè)置參數(shù)如下:長(zhǎng)度值200。寬度值80。高度值40。長(zhǎng)度分段3。寬度分段2。高度分段為2。如下圖所示。

  

  2、在視圖中長(zhǎng)方體上面右鍵單擊,在彈出的菜單中選擇可編輯多邊形,進(jìn)入多邊形編輯,進(jìn)入點(diǎn)的次物體層級(jí)中。對(duì)長(zhǎng)方體的點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整。調(diào)整后的形態(tài)如下圖所示。

  

  3、在點(diǎn)的次物體層級(jí)中,再次對(duì)點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整。調(diào)整后的形狀如下圖所示。

  

  4、再次進(jìn)入邊的次物體層級(jí)中,在透視圖中選擇如圖所示的邊。需要注意的是在選擇的時(shí)候要使用視圖旋轉(zhuǎn)工具。以使長(zhǎng)方體一周的邊都能夠被選取。然后在修改命令面板上單擊split鈕。如下圖所示。

  

  5、選取u盤(pán)帽。在修改命令面板中,進(jìn)入元素層級(jí)中,選取如圖所示的部分,這部分將作為u盤(pán)的帽子,在修改命令面板上按上(detach)分離鈕,在彈出的對(duì)話(huà)框中給它取一個(gè)名字帽子,并勾選detach as clone選項(xiàng)。

  

  6、將新分離出來(lái)的帽子移開(kāi),在修改命令面板中為它加入一個(gè)shell修改項(xiàng),設(shè)置其lnner amount的值為3。然后選擇長(zhǎng)方體的上端,按下鍵盤(pán)上的刪除鍵將其刪除,如下圖所示。

  

  7、在修改命令面板中,進(jìn)入多邊形次物體級(jí)別中,在front視圖中選擇如圖所示的邊,按住shift鍵的同時(shí)使用縮放工具對(duì)選取的多邊形進(jìn)行縮放,需要注意的是,此過(guò)程需要操作兩次,第一次縮放完成后松開(kāi),然后再進(jìn)行同樣的操作,否則下步制作過(guò)程無(wú)法進(jìn)行,如下圖所示。

  

8、在修改命令面板中,選取長(zhǎng)方體最內(nèi)側(cè)的多邊形,然后使用移動(dòng)工具在top視圖中向外拉出一段,如下圖所示。

  

  9、重復(fù)前面兩步,對(duì)多邊形進(jìn)行多次縮放拉伸后,按下修改命令面板上的cap封蓋命令,最后形成如下圖所示的形狀,。

  

  10、在修改命令面板中,進(jìn)入多邊形的次物體層級(jí)中,選擇封蓋處的多邊形,然后使用inset命令,設(shè)置inset amount的值為3,如下圖所示。

  

  11、再次進(jìn)入邊的次物體層級(jí)中,在修改命令面板中為它加入一個(gè)extrude(擠出)選項(xiàng),設(shè)置extrusion height的值為-13,如下圖所示。

  

  12、定型導(dǎo)角。在修改命令面板中,在邊的次物體層級(jí)中,選擇需要定型的邊,然后按下修改命令面板上的extrude鈕,設(shè)置值如下圖所示。同樣對(duì)u盤(pán)帽子進(jìn)行相同的操作,對(duì)所需定型的邊進(jìn)行定型操作。

  

  13、光滑測(cè)試。分別選擇長(zhǎng)方體和u盤(pán)帽子,在修改命令面板中單擊msmooth,為u盤(pán)體和帽加入光滑選項(xiàng),光滑次數(shù)根據(jù)實(shí)際效果自定,效果如下圖所示。

  

  14、制作裝飾物。在top視圖中創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體,設(shè)置長(zhǎng)度為35,寬度為30,高為20,將其轉(zhuǎn)化為可編輯的多連形,通過(guò)調(diào)整點(diǎn)和使用修改命令面板上的cut工具得到如下圖所示的圖形。

  

  15、在修改命令面板中,進(jìn)入多邊形層級(jí)中,選擇如圖所示的多邊形,為選擇的多邊形加入extrude修改,設(shè)置擠出值為10,然后使用縮放工具縮放后再次進(jìn)行擠壓,最終效果如下圖所示。

  

  16、在修改命令面板中,進(jìn)入點(diǎn)的次物體層級(jí)中,對(duì)點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整,調(diào)整后的形狀如下圖所示。

  

  17、進(jìn)入多邊形次物體層級(jí)中,選擇如圖所示的多邊形,使用extrude命令對(duì)它進(jìn)行擠出操作,設(shè)置extrusion height的值為26,如下圖所示。

  

18、在修改命令面板中,使用bevel工具對(duì)選擇的面進(jìn)行導(dǎo)角,設(shè)置參數(shù)如下圖所示。

  

  19、在修改命令面板中再次使用擠出工作對(duì)選擇的面進(jìn)行擠出操作,其值設(shè)置如下圖所示。

  

  20、在修改命令面板中,使用cut工具先切出幾條線(xiàn),然后再使用extrude(擠出)工具對(duì)面進(jìn)行擠出操作,調(diào)整出如下所示的形狀。

  

  21、在top視圖中創(chuàng)建一個(gè)矩形,其大小如圖所示,并將其轉(zhuǎn)化為可編輯的樣條曲線(xiàn)。

  

  22、在修改命令面板中,使用outline命令為他加入一個(gè)輪廓,然后在修改命令面板的下拉列表中為它加入一個(gè)extrude(擠出)修改項(xiàng),大小如圖所示。

  

  23、為裝飾物的邊角進(jìn)行定型操作,步驟可參看前面定型導(dǎo)角的操作,最后為裝飾物加入光滑效果,最終裝飾物效果如下圖所示。

  

  24、最終完成的u盤(pán)如下圖所示,篇幅所限,邊角我沒(méi)有進(jìn)行仔細(xì)調(diào)整,要想制作出一款精美的u盤(pán),細(xì)節(jié)調(diào)整必不可少,這里我只給大家講解了一下u盤(pán)的制作過(guò)程,有些細(xì)節(jié)還沒(méi)有更好地突出,只是提供一個(gè)制作方法,供大家借鑒。

  

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