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講解3dmax強(qiáng)大的粒子系統(tǒng)教程,包含默認(rèn)的基礎(chǔ)粒子以及PF粒子系統(tǒng)的詳細(xì)講解,是學(xué)習(xí)3dmax必學(xué)的教程
3ds max多邊形建模方法比較容易理解,非常適合初學(xué)者學(xué)習(xí),并且在建模的過(guò)程中用者有更多的想象空間和可修改余地。在這篇教程里,我們要通過(guò)循序漸進(jìn)的講解及相應(yīng)的小實(shí)例來(lái)對(duì)3ds max7中的多邊形建模進(jìn)行剖析,使讀者可以比較全面的了解和掌握3ds max7中的多邊形建模方式與流程。
前面我們介紹了3ds max7中的多邊形建模中比較常用的命令,為了讓大家加深印象,下面我們來(lái)實(shí)際應(yīng)用一下,制作一個(gè)小瓷茶杯,雖然例子很簡(jiǎn)單,但可以先用它來(lái)熱熱身。
下圖所示是我們將要制作的茶杯模型效果。
啟動(dòng)3ds3ds max,選中l(wèi)ine工具,在側(cè)視圖中點(diǎn)擊創(chuàng)建出如圖27所示的截面曲線(注:創(chuàng)建線的時(shí)候不要拖拽,因?yàn)槲覀円盟D(zhuǎn)得到基本的幾何體,如果拖拽操作,那么得到的曲線旋轉(zhuǎn)成型后會(huì)有過(guò)多的細(xì)分),在關(guān)鍵的地方我們應(yīng)多添加幾個(gè)點(diǎn),比如杯口和杯底,這樣可以使它細(xì)分后看起來(lái)非常光滑,對(duì)其應(yīng)用lathe修改命令,設(shè)置參數(shù)如圖28所示,這樣就得到了茶杯的基本形體(如圖29所示)。將基本形體塌陷為可編輯多邊形。
我們適當(dāng)?shù)膶?duì)杯身進(jìn)行切分(可以使用快速區(qū)分工具),切分出擠壓杯把的面。然后試著將其進(jìn)行一級(jí)細(xì)分,看一下光滑后的效果,打開subdivision surface卷展欄,勾選use nurms項(xiàng),display欄中的參數(shù)不變,將render欄中的iterations項(xiàng)選中,并設(shè)置值為1,這樣我們可以在視圖中調(diào)節(jié)未細(xì)分的模型,而渲染時(shí)渲出的卻是一級(jí)細(xì)分后的模型,這樣可以提高我們編輯細(xì)節(jié)時(shí)視圖的交互速度。
當(dāng)然,如果你嫌不夠直觀而你的機(jī)器又夠強(qiáng)勁的話,完全可以在視圖中也用上一級(jí)細(xì)分直接調(diào)節(jié),這個(gè)自己決定吧,渲染一張,哇,好光滑的茶杯(如圖30所示),可惜沒(méi)有杯把兒,別急,我們繼續(xù)。
杯把的制作相對(duì)來(lái)說(shuō)是制作這個(gè)茶杯模型中的難點(diǎn),也是對(duì)大家理解上面講過(guò)的命令的考驗(yàn)。
選擇茶杯物體,進(jìn)入面子層級(jí),選中如圖31所示的面,注意這個(gè)面的位置,它與x軸向垂直,這樣可以保證我們?cè)趥?cè)視圖中擠壓時(shí)的精確。我們要擠壓出杯把兒,這個(gè)操作主要在側(cè)視圖中完成,邊擠壓邊將截面變換到適當(dāng)?shù)奈恢茫戤吅蟮男Ч?2如圖所示,這個(gè)我想是不成問(wèn)題的。對(duì)于杯把的底部還要縫合一下,這樣才能保證最后是一個(gè)無(wú)縫的曲面,將擠壓出的最后一個(gè)截面和它相對(duì)應(yīng)的面刪除(如圖33所示),然后應(yīng)用target weld(目標(biāo)焊接)命令對(duì)這4對(duì)點(diǎn)進(jìn)行兩兩焊接,效果如圖34所示,這樣就得到了一個(gè)完整的多邊形茶杯
再次渲染,雖然大致形狀是出來(lái)了,但細(xì)節(jié)還不是很到位(如圖35所示),接下來(lái)我們使用快速切分工具來(lái)加強(qiáng)細(xì)節(jié)的刻畫,首先選中杯把部分,然后用切分工具在靠近杯身的杯把兩端進(jìn)行細(xì)分,再將相應(yīng)的杯身部分細(xì)分一下(如圖36所示),渲染一下,效果立竿見影(如圖37所示)。為了力求完美,再使用cut工具在杯身上,也就是杯把與杯身的結(jié)合處再細(xì)分一下,這兒的細(xì)分大家可以多試幾種,只要得到好的效果就行,圖38是我進(jìn)行細(xì)分后茶杯的效果。這樣一個(gè)茶杯模型就完成了。
通過(guò)這個(gè)簡(jiǎn)單的小實(shí)例,大家應(yīng)該了解了3ds max中多邊形建模的流程,它主要是先勾畫出一個(gè)大致的外形,你可以不停的修改,讓它盡量準(zhǔn)確,因?yàn)槿绻笾碌妮喞隽藛?wèn)題,即使你有再精美的細(xì)節(jié)也會(huì)使它看上去非常別扭,所以說(shuō)輪廓非常重要。輪廓正確了,我們?cè)贋槠涮砑蛹?xì)節(jié),像雕刻師一樣慢慢修出精彩傳神的模型來(lái)。托多邊形建模便于修改的福,在這個(gè)茶杯的基礎(chǔ)上,可以再將它修改成更復(fù)雜的形狀,大家不妨試一試。
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