包含3節(jié)視頻教程
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講解maya和運動捕捉自己的操作。包括maya蒙皮綁定,調整細節(jié)以及導入導出運動捕捉數據的具體操作方案
朱峰社區(qū)老師表示行走是很復雜的,不僅僅是做腳的移動越過地面,還有臀部,脊骨,胳膊,肩膀和頭都同步移動來維持平衡。雖然很復雜,如果你按關節(jié)來把這些動作分解,行走的結構就很清楚了。讓我們一步一步的來分解一個基本的行走。為了清楚一點,我做了簡單的骨骼,這樣你就能清楚的看到每個關節(jié)的動作。
腳和腿
腳和腿推進身體向前。為了保持人物看上去自然,你應該始終讓關節(jié)保持輕微的彎曲,即使在腿完全伸展的情況。行走一般從腳在伸出的位置(腳分開的最遠的時候)開始。這是人物的重量轉移到前腳上的那個點。
當身體重量移動到前腳上,膝蓋彎曲來吸收震動。這叫做反作用位置,并且這是行走中最低的那一點。
這是第一步里的中途。因為人物向前移動,膝蓋伸直并且把身體舉到最高點。這叫做通過位置,因為在這里空閑的那只腳通過了支撐腿。
當人物向前移動,承受重量的腳的后跟抬離地面,用腳的球形部分傳遞力量。這里就是人物開始向前落的地方�?臻e的腳像鐘擺一樣向前擺動來抓住地面。
空閑的腳發(fā)生碰觸。這里是循環(huán)的準確的一半。第2個一半是對第一個的鏡像。如果它們不同的話,人物會出現跛行。
臀部、脊骨和肩膀的動作
身體重力的中心在臀部 — 當身體剩余部分動作的時候,所有的平衡從這里開始。在行走中,最好能把臀部的動作考慮成兩個分開的,重疊的旋轉。首先臀部沿著脊骨的軸旋轉,伴隨腿的向前向后。如果右腿向前,右邊臀部也向前旋轉。其次,在通過位置,空閑的腿把臀部從中心向外拉,強制使臀部從一邊到一邊擺動。然后這兩個動作通過脊骨傳送到肩膀,鏡像臀部來維持平衡。
當腳完全伸展后,臀部必須繞著脊骨的軸旋轉。為了保持平衡,肩膀向相反的方向揮動 。從前面看,脊骨是相對直著的,但是從上面你可以看到臀部和肩膀向相反的方向扭曲來維持平衡。
在通過位置,前視圖顯示臀部被空閑腿的重量從中心拉開。這導致了肩膀有一個逆方向轉動。從上面看,臀部和肩膀幾乎是相同的角度
胳膊的動作
除非人物用到胳膊,否則它們通常會很松弛的垂在身體兩側。在這種情況下,它們一般表現的像鐘擺一樣,在臀部和肩膀后面拖曳幾幀。即使在完全伸展的時候,試著保持胳膊在肘部稍微彎曲一點。這能使他們看上去自然。
頭的運動
在一個標準的行走中,頭一般保持水平,眼睛集中看人物即將去的地方。然后它將輕微向四周跳動來保持平衡。如果人物很興奮,這個彈跳將更明顯。對于悲傷的人物,頭也會低垂著,或者如果場景需要的話就向周圍看。
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