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Maya動(dòng)力學(xué)就是指:用粒子模擬出現(xiàn)實(shí)中的煙霧、塵土、云彩、火焰、流水等效果。 廣泛在電影等特效。
1.操作手柄變得很大,畫面上只有三根很長(zhǎng)的軸線,箭頭和小方塊都不見了怎么辦
答:安數(shù)字鍵旁邊的“+”\“-”
2.maya中的視圖菜單不見了怎么樣恢復(fù)?
答:按住空格>>hotbox>>window options>>show pone menubars
3.怎樣把物體按線框圖形式渲染出來?
答:硬件渲染編輯屬性,render mode/draw style選擇線框模式wireframe,如果看到背后線框太亂,可 選擇單面渲染
4.如何選polygon時(shí)候不選中背面?
答:display/custom polygon display/back face culling 4鐘選擇適合polygon
5.怎眼把connet editor里面連接斷開?
答:再點(diǎn)一下
6.如何創(chuàng)建參考物體?
答:file>>creat reference
7.max和maya互導(dǎo)的格式
答:obj/axf
8.max 和maya互導(dǎo)曲線的格式
答:使用iges格式
9.如何取消關(guān)聯(lián)
答:將實(shí)例物體原地復(fù)制,再將原實(shí)例物體刪除
10.maya鐘的“fk”“ik”什么意思?
答:fk:前向動(dòng)力學(xué) ik:反向動(dòng)力學(xué)
11.怎樣才能修改maya鐘的快捷鍵?
答:window>>setting/preference>>hotkey
12.手柄不在物體中間怎么辦?
答:按一下鍵盤傷的“insert”鍵,將手柄移到需要的地方,再按一下“insert”鍵就可以了
13.如何讓導(dǎo)入圖片在maya中的背景參考?
答:view>>image plane/import images>>size or offset
14.多邊形細(xì)分在哪里?
答:edit polygen>>subdivide
15.初學(xué)者需掌握的快捷鍵:
答: “t”燈光顯示
“b”雕刻筆刷大小
“t”顯示操縱器
“q”選擇
“e”旋轉(zhuǎn)
“w”位移
“r”縮放
“y”重復(fù)上次工具
“g”重復(fù)上次鼠標(biāo)命令
16.“uv”工具如何找出來?
答:shift+ctrl+create\cv cune tool
17.maya輸出obj在哪里?
答:windows>>settings/perferences>>plug-in manager
18.發(fā)線反了要怎么修正?
答:edit nurbs\reverse surface direction
19.如何用cv curve tool或ep curve tool畫一條封閉的曲線?
答:使用edit curve open/close curver
20.maya如何導(dǎo)入三視圖?
答:view>>image plane>>import image
21.maya的材質(zhì)庫在哪里?
答:window-general editors-visor
22.maya不小心死掉時(shí)文件丟了怎么辦?
答:c:\document and settings\administrator\local settings\temp 文件名是文件死掉時(shí)的年
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