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2d教程:教你如何使用Painter來手繪一個小男孩的效果

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場景原畫教程

包含14節(jié)視頻教程
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詳細的講解了森林中木屋的場景原畫教程,從起稿到上色,逐層細化的全過程。老師在制作中細致的總結(jié)了如何用色,如何調(diào)整細節(jié),如何定義形狀等。通過本實例,可以開啟你場景原畫的大門。

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不多說了,下面就開始吧:

1.勾線是很重要的一步,但是不必拘泥于細節(jié),只需要把色塊區(qū)域定下來,以及五官的位置排布好就可以了。記得要新建一個圖層,最終過這個圖層是要被刪除或擦除的。另外,還是建議使用pencil - cover pencil而不是2b pencil,2b的筆觸太硬朗了。

2,現(xiàn)在開始鋪基本色塊了,我的習慣是所有的色彩都一次性放到畫布上,感覺和真實作畫一樣。其實我很喜歡gouache - wet gouache round的筆刷效果,可是它資源占用太厲害,每次用大筆刷都會很慢。于是乎選擇了比較保守的airbrushes - digital airbrush,自然平滑的羽化邊緣,資源占用又不高,很值得推薦。

3,繼續(xù)使用 airbrushes - digital airbrush來刻畫細節(jié),沿著鉛筆的痕跡加深色彩,可以一邊加深色彩一邊擦除鉛筆印。

4,現(xiàn)在配合一些blender - soft blender stump來讓色彩融合更加自然,并且使用少量白色,利用小號的gouache - wet gouache round筆刷提高光。讓面部更加生動。

5,牙齒。 這個是我發(fā)現(xiàn)最容易增加畫面真實感的部位了,少量的灰色融入到原來的顏色里,用blender鋪開就好了。

6,好了,現(xiàn)在開始處理背景,左邊的木頭我用了airbrushes - fine spray用深淺色交錯撒了些碎點。這樣效果會更加立體。而且建議不要用airbrush,換成gouache來著色,銳度高一些。衣服也是一樣的,只是記得善用高光來增加立體感就對了。

7,在右邊加了一小塊飄過來的窗簾,免得畫面太紅。

8,tommy說沒有高原紅就不是西藏小孩了。于是用airbrush打上了兩塊紅暈,大功告成!~

總得來說,本次創(chuàng)作僅僅使用了airbrush和gouache兩個筆刷,沒有太大的突破,爭取下次嘗試新的效果。順便附上2張細節(jié):

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