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vray是目前制作渲染效果圖最強(qiáng)大和最普及的渲染器,如果你是做建筑動(dòng)畫或者室內(nèi)效果圖,還不會(huì)vray渲染器的話,那你就out了,趕快和朱峰社區(qū)一起輕松的學(xué)習(xí)vray吧!
關(guān)于如何處理vr渲染時(shí)自動(dòng)關(guān)閉的處理方技巧和方法
下面把我平時(shí)總結(jié)得vr在渲染得時(shí)候會(huì)突然關(guān)閉得解決辦法拿來跟朱峰社區(qū)得朋友們一起分享下
有的朋友遇到在max+vr渲染時(shí)遇到渲染中途,內(nèi)存使用量特別高,超過1500mb+,然后就自動(dòng)關(guān)閉軟件,mmax7\8時(shí),是彈出"3ds max application 遇到問題需要關(guān)閉",max9則不會(huì)有任何提示就自動(dòng)關(guān)閉軟件了,
有的時(shí)候設(shè)置比較底時(shí)可以渲染,但渲染時(shí)間比以前延長(zhǎng)數(shù)倍,設(shè)置過高就會(huì)自動(dòng)關(guān)閉,這是由于內(nèi)存占用過量而造成的,現(xiàn)在來說說解決方法吧,很簡(jiǎn)單,不管是不是這個(gè)問題,但值得一試,比起找硬件問題來說,這要簡(jiǎn)單很多,
打開vr渲染面板,找到vr發(fā)光貼圖卷欄下,細(xì)節(jié)增強(qiáng)-縮放-這里選擇屏幕,如果選擇的是世界就會(huì)造成內(nèi)存使用過量而引起以上問題.這樣基本就能排除問題,大家可以試試,希望對(duì)你有所幫助(圖在下面,好像是~第1次發(fā)貼不太清楚,不知道發(fā)錯(cuò)沒)
還有問題就是這個(gè)一般是不開的,開后渲染時(shí)間會(huì)很久很久!即使不開這個(gè),有時(shí)候在燈光多的大場(chǎng)景中跑燈光緩沖依然會(huì)超1.7g的內(nèi)存,max直接跳掉,如果32位機(jī),可以改寫/3g命令來使系統(tǒng)給予軟件更多的內(nèi)存使用,我曾渲染達(dá)到過2.8g的內(nèi)存使用量沒跳!還有個(gè)辦法就是直接64位系統(tǒng),64位軟件!
一般情況下,32位的xp在內(nèi)存使用總量超過1.83g時(shí),max就會(huì)跳掉,解決方法是到"我的電腦>屬性>高級(jí)>啟動(dòng)和故障恢復(fù)'設(shè)置'>編輯",在打開的文件里,在結(jié)尾里加入/pae /3gb參數(shù)然后重起即可。
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