朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊|登陸

等待

返回 展開菜單

MAYA角色動作

maya運動捕捉 觀看預覽

maya運動捕捉

包含3節(jié)視頻教程
關注5.1萬

講解maya和運動捕捉自己的操作。包括maya蒙皮綁定,調(diào)整細節(jié)以及導入導出運動捕捉數(shù)據(jù)的具體操作方案

關閉
以下是一個角色的初始姿勢,其中手,腳,以及上身都可以通過ik和fk來控制。
 
       如下圖,角色右手采用的是ik控制,左手采用的是fk控制,
      ik和fk有什么區(qū)別?簡單的說,ik是通過外力來驅(qū)使上肢或下肢來實現(xiàn)特定的
  動作,具有被動性;而fk則是受角色主觀的意志來驅(qū)使上肢或下肢以實現(xiàn)特定的動。
作。從專業(yè)術語來講,ik是invert kinematic(反向運動)的縮寫,fk是forward kinematic(正向運動)的縮寫。如果把肩膀比作base,把手比作tip,那ik就是tip控制base,
fk就是base控制tip。
      一般情況,控制上肢采用ik或fk都可以,并且很常用,下肢的話,絕大多數(shù)
是采用ik(畢竟騰空旋轉(zhuǎn)踢之類的動作在動畫片中比較少),如下如圖:
朱峰社區(qū)三維動畫出爐 朱峰社區(qū)三維動畫出爐

朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區(qū)公眾號
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關注)

資源說明圖文教程無法下載,只能觀看圖片和文字。
版權規(guī)則本站圖文皆來自互聯(lián)網(wǎng)共享資源,如涉及到版權請查看版權規(guī)則。本平臺提供圖文僅可用于個人學習,如用于商業(yè)請購買正版。您必須遵守的版權規(guī)則

未知用戶

未知用戶

未知用戶

未知用戶

很好的教程,很經(jīng)典,希望多分享干活

贊0

踩0

16年4月30日

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號

回頂部

1.復制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個好友僅能點擊一次。
購買VIP,觀看所有收費教程。