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vray目前已經(jīng)是各大游戲廠商,建筑公司,影視動畫普遍使用的渲染器了,maya版本的vray渲染器穩(wěn)定可靠,我們的教程將完整的講解這個(gè)渲染器。
maya動畫框架制作插件openpipeline0.51推出。openpipeline是個(gè)開放源代碼的maya插件,它主要用于管理動畫框架制作的數(shù)據(jù)及流程。
具體功能: 自動目錄結(jié)構(gòu)、文件命名約定、修改控制、模塊化以及實(shí)現(xiàn)多任務(wù)工作的可能。
新版本優(yōu)勢所在:
1、新改良了動畫瀏覽器設(shè)置。比如說:物品瀏覽器(asset browser ),排序設(shè)置,鏡頭和鏡頭組成等設(shè)置。
2、新增了編輯區(qū),可在xml中進(jìn)行編輯
3、新增控制更新,用戶在存儲動畫后,控制面板上的用戶控制腳本(custom mastering script)可讓用戶在上面寫上自己的控制性能。
文件大。50kb
許可類型:免費(fèi)
運(yùn)行平臺:windows,linux,macos-x
maya版本:6.0,7.0,8.0
詳情請登錄:http://openpipeline.sourceforge.net/
下載鏈接:http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=169199&package_id=193042&release_id=529001
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