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零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)室外購物中心效果圖的制作,掌握渲染和材質(zhì)的賦值方法。學(xué)習(xí)合成技術(shù)。調(diào)整圖片的各種技術(shù)。
你想嘗試將自己拍的照片打造成三維立體的效果么?現(xiàn)在就可以實現(xiàn)這個小小的愿望了!朱峰社區(qū)在本節(jié)為大家介紹將實拍烏云照片制成3d效果。
第一步
首先導(dǎo)入實拍烏云的圖像:filein->image->psd horizonskyfestus。我們能看到fusion會默認產(chǎn)生合并節(jié)點,因為horizonskyfestus圖片在photoshop做了云的圖層,這樣有利于我們實現(xiàn)圖片立體視覺效果。(圖01)
圖01
然后我們刪去fusion產(chǎn)生的merge節(jié)點,依次將分層的圖片按云層的遠近擺好前后順序。(圖02)
圖02
我們需要把云層連接起來,通過fusion里的merge節(jié)點去連接,將云的分層圖片依次merge起來,查看一下云層順序。(圖03)
圖03
第二步
現(xiàn)在這樣的連接不會實現(xiàn)3d立體效果,我們需要通過使用fusion里的merge3d節(jié)點來實現(xiàn)分層連接,在連接之前,我們創(chuàng)建一個camera3d攝象機、renderer3d節(jié)點。(圖04)
圖04
完成這個節(jié)點連接后,圖片不能直接的通過merge3d節(jié)點實現(xiàn),還需將horizonskyfestus通過imageplane3d連接到merge3d節(jié)點。(圖05)
圖05
使用鼠標(biāo)左鍵點住merge3d節(jié)點,拖入fusion操作窗口。(圖06)
圖06
第三步
使素材圖片顯示在3d操作窗口里,我們需要把所有的云層分出前后順序,那么就需要按著云的遠近來分前后。點擊horizonskyfestus連接的imageplane3d節(jié)點,然后到屬性編輯里的位移選項中,調(diào)整你想要的分層位置。調(diào)整如下圖。(圖07)
圖07
這樣我們實現(xiàn)了3d的立體空間,回到renderer3d節(jié)點顯示可以看到,通過camera3d攝象機產(chǎn)生的圖象比2d攝象機產(chǎn)生的圖象更有層次感。(圖08)
圖08
可以調(diào)節(jié)camera3d節(jié)點里的參數(shù)調(diào)整圖象,位移,旋轉(zhuǎn)。(圖09)
圖09
接下來調(diào)整一下每一層圖片的縮放,在imageplane3d節(jié)點里找到縮放屬性調(diào)整。(圖10)
圖10
第四步
現(xiàn)在我們需要加一些細節(jié),在云中添加閃電,使用speedsix.effects中的s6lightning特效節(jié)點添加閃電特效,添加s6lightning節(jié)點我們可以選擇云層的層次,這個例子可以模擬真實的云層關(guān)系。(圖11、12)
圖11
圖12
當(dāng)完成s6lightning屬性參數(shù)調(diào)節(jié),點擊renderer3d在操作窗口顯示完成的效果。(圖13)
圖13
最后添加s6beams效果,使其素材更加真實。(圖14)
圖14
我們看到草地也添加了s6beams效果,我們通過polygon遮罩加一些修飾,再利用polygon遮罩節(jié)點,把草地校正一下過度顏色,節(jié)點連接如下圖。(圖15)
圖15
最終效果可以做camera3d攝象機位置,達到真實攝象機推進的立體效果實現(xiàn)。(圖16)
圖16
最后,添加一個saver,sv節(jié)點將我們的結(jié)果選擇高質(zhì)量渲染輸出即可。
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