包含8節(jié)視頻教程
關(guān)注34.4萬(wàn)次
zbrush是雕刻藝術(shù)家的軟件,朱峰社區(qū)帶你入門(mén)并且通過(guò)實(shí)例讓你輕松學(xué)會(huì)這款高級(jí)的軟件,雕刻出你自己想象中的模型,不受拘束的雕刻。
這篇教程使用的軟件:zbrush、max、unfold3d、xnormal
先來(lái)看下效果圖:
由于很久沒(méi)有完整的制作個(gè)自己的東西,這次渾了一把,下班后時(shí)間加上2個(gè)周末,半個(gè)月的期間制作完成此角色。
一直想做一個(gè)有自己民族特色的東西,最近和三國(guó)打交到比較多,再加上電影放的也厲害,所以就選了二哥,沒(méi)有原畫(huà),靠網(wǎng)上搜集資料開(kāi)始。
準(zhǔn)備把年紀(jì)稍微做的年長(zhǎng)一點(diǎn),避免與無(wú)雙的風(fēng)格重復(fù),模型步驟沒(méi)有很細(xì)致的底模,考慮的是在zb里面做了高模后利用重建拓?fù)渖傻啄!?/p>
模型開(kāi)始:
先起模型,這里舉個(gè)簡(jiǎn)單的對(duì)比,后面類似的就帶過(guò),最初底模保證大形,比例以及布線均勻即可,結(jié)構(gòu)和細(xì)節(jié)上到zb里面再進(jìn)行刻畫(huà)。最后會(huì)按照zb里面的高模在此基礎(chǔ)上重建底模,這樣做個(gè)人覺(jué)得建模更方便,更好控制。
高模完成后,發(fā)現(xiàn)有些局部比例存在問(wèn)題,準(zhǔn)備在低模上進(jìn)行修改。
開(kāi)始拓?fù)洌?/p>
在zb的tool欄里面
先激活一個(gè)z球,然后再選取高模開(kāi)始編輯
根據(jù)你的需要進(jìn)行布線。
將拓?fù)浜玫牡湍?dǎo)入maya或者max,開(kāi)始uv。
面數(shù)高的模型分uv個(gè)人比較喜歡用unfold3d,既傻瓜又方便
直接在模型上點(diǎn)選需要切開(kāi)的uv邊界
第一個(gè)把選擇的線切開(kāi),第二個(gè)圈就直接展開(kāi)
注意切線的位置就好
全部uv完成,主要注意平均分部就ok
貼圖制作:
開(kāi)始烘焙法線和閉塞貼圖
這里推薦一個(gè)很不錯(cuò)的軟件xnormal
操作也很傻瓜但是效果牛逼
常用的前三個(gè),第一個(gè)里面添加高模,第二個(gè)添加底模
baking里面提供了很多種貼圖烘焙效果,操作和max界面差不多,很好上手,而且烘焙閉塞貼圖的時(shí)候速度max里面的快很多倍,很爽。
貼圖:
顏色和高光貼圖就沒(méi)什么特殊的方法,該畫(huà)的就畫(huà)畫(huà)
最后擺poss,再做了一個(gè)臺(tái)子,臺(tái)子,武器方法同理了。
最后渲染效果
整個(gè)完整的流程就是這樣,希望大家能有所收獲,有不明白的地方可以再做交流。
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁(yè)版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)
朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)(微信掃一掃-關(guān)注)
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號(hào)-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP