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下面就正式開始教程吧,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/P>
我們在開始雕刻的時候,先來分析一下頭發(fā)有哪些特性。
1、從整體來看,它們是擁有一定體積形態(tài)的,這也是雕刻最初我們需要把握的東西。
2、再細(xì)一點看,頭發(fā)質(zhì)量比較輕,有著相對復(fù)雜的卷曲結(jié)構(gòu),在增加細(xì)節(jié)的時候需要我們表現(xiàn)出來。(圖01)
圖01
在這個例子中我們使用單獨的模型來制作頭發(fā),所以首先在頭部模型上添加一個球體作為子工具,將其縮放移動到合適的位置。(圖02)
圖02
雕塑的總體原則采用由粗到細(xì),由簡入繁的原則。整體大形我們切換到較低的細(xì)分級別,使用默認(rèn)設(shè)置的move筆刷或者snakehook筆刷來進(jìn)行調(diào)節(jié),這兩個都是非常好的對大形進(jìn)行調(diào)節(jié)的工具,設(shè)置一個較大尺寸的筆刷,這樣可以對大面積區(qū)域頂點產(chǎn)生影響,方便我們快速得到想要的大體形態(tài)。(圖03)
圖03
頭發(fā)大的體塊我個人比較喜歡使用clay筆刷來塑造,先來看看clay筆刷的一些設(shè)置。(圖04)
圖04
不同的brushmodifier效果,它與單純的增大z intensity值是不同的,對于clay筆刷brushmodifier值的增加有助于更好的保留alpha形態(tài),各位讀者可自行進(jìn)行測試。
然后就可以根據(jù)頭發(fā)大體的走向,配合一個較大的brushmodifier(例如60左右),這樣可以很輕松得到一個大形態(tài)。雕塑過程中盡量根據(jù)頭發(fā)的走向,保持筆觸的連貫性。(圖05)
圖05
在大的體塊這一過程完成后,由于clay筆刷設(shè)置,我們得到的模型效果整體感覺變化比較平緩,缺乏力量感,所以還需要進(jìn)一步加工。(圖06)
圖06
因為毛發(fā)與毛發(fā)之間有著復(fù)雜的穿插以及很多不規(guī)則的變化,所以這里需要對表面形態(tài)做一些調(diào)整。
首先介紹兩個筆刷,一個是standard標(biāo)準(zhǔn)筆刷,你也許會說這個再熟悉不過了,還用介紹么,但不知你有沒有注意到brushmodifier設(shè)置對效果的影響。
觀察下圖可以看到,在設(shè)置較高的brushmodifier值的時候,會對最終效果增加了一個收縮的效果,有點類似再使用pinch筆刷讓中間產(chǎn)生一條尖銳轉(zhuǎn)折。(圖07)
圖07
另一個flatten筆刷,下圖左側(cè)是clay筆刷效果,右側(cè)是使用flatten在其兩側(cè)進(jìn)行繪制的效果,可以看到同樣能夠?qū)崿F(xiàn)類似上面我們說到的standard筆刷的效果。(圖08)
圖08
利用這兩個筆刷設(shè)置,反復(fù)對模型調(diào)整,讓頭發(fā)效果更豐富。(圖09)
圖09
結(jié)合這幾種方法,添加一些復(fù)雜的穿插和隨機(jī)效果。(圖10)
圖10
在表面適當(dāng)增加發(fā)絲的細(xì)節(jié),讓效果更真實。
表面頭發(fā)絲的效果我們可以借助下面兩個筆刷rake和stardard,使用默認(rèn)設(shè)置就可以了。
rake筆刷結(jié)合初始的alpha設(shè)置,實現(xiàn)類似用耙子耙過的效果,通過它能夠一次創(chuàng)建一簇頭發(fā),而使用stardard筆刷則是一根根實現(xiàn),控制起來相對自由一些,大家可根據(jù)自己喜好選擇。同時可以打開lazymouse,它能讓我們的行走路徑更好控制。(圖11)
圖11
繪制的時候,總體根據(jù)前面大體走向來添加細(xì)節(jié)。
最終效果參考。(圖12、圖13、圖14)
圖12
圖13
圖14
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17年11月7日
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